Brink

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15 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

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Nous avons réuni 15 tests du Brink. Les experts notent Brink 5.6/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Brink et d'autres Jeux Xbox 360.

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Test Brink

Xboxygen

Ajouté le : 05/2011

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6.0/10

Brink

Dans le vaste monde du jeu vidéo, deux forces s'affrontent. Les studios qui ne prennent pas de risques et sortent des suites de suites elles-mêmes suites du précédent jeu... Et les autres qui essayent de donner un peu de sang neuf à des genres qui s'enlisent. C'est ce que tentent Splash Damage et Bethesda avec Brink, un tout nouveau Fps qui se dit multi/coop et qui fait déjà couler pas mal d'encre. Nous nous sommes donc penchés sur le pourquoi du comment ! Le jeu se situe donc sur une Arche nommée Ark, le concept ne vous est sans doute pas inconnu, tout part d'un problème de tuyauterie et d'une probable inondation du monde. Cette gigantesque structure (ville flottante) construite par les hommes (et non pas Noé pour le coup) se voit isolée. Avec le temps, deux camps apparaissent avec des objectifs radicalement distincts ! Le premier c'est la Sécurité, des sales gueules équipées qui veulent rendre beauté et prospérité à leur habitat (des sortes d'écolos sur-armés). Le second groupement qui n'a rien de pacifique non plus, c'est la Résistance, le bas peuple qui en a tout simplement marre de cette oppression et veut partir vérifier si l'herbe n'est pas plus verte ailleurs. L'histoire n'est pas complexe en soi mais ouvre pas mal de possibilités et le solo va tenter de nous éclaircir sur cette lutte interne.

JeuxVideo.org

Ajouté le : 05/2011

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2.0/10

Brink

Brink nous place dans un monde futuriste où les riches vivent dans une ville flottante appelée l'Ark. Les résistants veulent aussi habiter sur l'île suite à une montée des eaux puisqu'il n'y a plus d'autres terrains habitables. La population passe de 5 000 habitants à 50 000, c'est le chaos total. Tout le monde veut contrôler la ville, à vous de sauver l'Ark ou de l'envahir. Vous pouvez le constater, le scénario est aussi épais que la recherche qu'il y a eu derrière le nom de la ville (Ark = Arche, Noé doit toucher des royalties j'imagine). On trouve un mode solo qui n'en n'est pas un puisqu'il s'agit de parties multi-joueurs où vous jouez avec des IA si vous n'avez pas d'amis. La campagne se sépare en 2 parties: celle des flics et celle des résistants. Allez comprendre que vous allez faire les mêmes combats 2 fois de suite, mais une fois en gentil et l'autre en méchant. Le principe du jeu est simple: réussir des objectifs affichés à l'écran dans un temps imparti. Ici on se moque de savoir qui tuent le plus ou qui est la victime du match (il n'y a pas de tableau avec le nombre de frags par exemple), l'esprit d'équipe est mis en avant car en la jouant solo pas moyen de réussir un objectif. Le coté teamplay est renforcé par votre façon de jouer.

XboxFrance

Ajouté le : 05/2011

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7.0/10

BRINK

S'il y a bien un genre qui règne en maitre sur cette génération de consoles -et a fortiori sur Xbox360-, c'est sans conteste celui du FPS. Difficile d'y échapper tant l'offre est omniprésente et, à dire vrai, le public semble y trouver son compte sans trop avoir à y redire. Ce n'est un secret pour personne : Call of Duty, Halo et autres Battlefield occupent le devant de la scène et voient leur progéniture proliférer d'année en année sans que quiconque ose venir contester cette hégémonie bien affirmée. Enfin, presque personne ! Il arrive, de temps à autre, qu'un rayon de lumière salvateur se charge d'éclairer et guider les brebis égarées dans les méandres de la redondance. Par exemple, Valve, pour ne citer qu'eux, ont su proposer une approche différente avec un Left 4 Dead qui a su rencontrer un véritable succès d'estime grâce à son gameplay basé sur la coopération et son univers atypique. C'est en tant qu'héritier légitime de cette démarche que Brink vient aujourd'hui postuler au titre d'alternative crédible au basic shooter se résumant bien trop souvent à « Pan ! Pan ! Boum ! Boum ! » Une intention noble, certes, mais le résultat saura-t-il se montrer à la hauteur des folles attentes placées en lui ? La réponse tout de suite.Dans un futur alternatif proche, des élites scientifiques visionnaires (baptisées Fondateurs) ont conçu l'Ark.

JeuxVideo24

Ajouté le : 05/2011

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6.0/10

Test de Brink

Combiner les ingrédients classiques d'un FPS multijoueur façon Ennemy Territory à des éléments solo et une sauce parkour à la manière d'un Mirror's Edge, voilà l'audacieux objectif que s'est fixé Splash Damage avec leur dernier bébé, Brink. Un titre à base d'idTech proposé sous la houlette de Bethesda Softworks qui a su faire monter la pression et créer une certaine attente auprès des amateurs d'expériences de jeu en équipe. Désormais prêt à entrer sur les champs de bataille de nos consoles et PC, que vaut réellement Brink ? La réponse avec la version Xbox 360 du soft. Dans un futur où les océans ont recouvert la planète, l'humanité est regroupée dans des refuges artificiels tel que l'Ark. Un lieu qui n'a cependant rien d'un havre de paix puisque les Fondateurs, qui le régissent, doivent faire face à des révolutionnaires de plus en plus nombreux et bien décidés à balayer les inégalités sociales qui divisent le peuple en deux parties. Les riches contre les pauvres, les forces de sécurité contre les révolutionnaires, voilà le conflit narré dans Brink. Un scénario qui a le mérite de poser un cadre peu commun mais qui ne va malheureusement pas plus loin.

Generation NT

Ajouté le : 05/2011

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7.0/10

Test Brink

Certains développeurs n'hésitent pas à dépoussiérer le genre du FPS, qui se perd parfois dans des titres répétitifs, commerciaux ou sans véritable raison d'être. Splash Damage n'est pas à son premier coup d'essai, leurs titres ont déjà été cités dans l'introduction, sur votre gauche. Depuis son annonce, Brink nous envoie du lourd et se présente comme le FPS de l'année, tel qu'aimerait sans doute le voir son éditeur Bethesda Softworks. Brink a lancé plein de promesses et il nous tardait de connaître la réalité des faits. Les mots ne sont rien si les actions ne suivent pas, Brink avait donc encore tout à prouver. Première information utile, le nouveau titre de Splash Damage est un titre à vocation multijoueurs. S'il offre la possibilité de jouer en solo, il ne s'apprécie réellement qu'entre amis. Prévoyez donc de vous trouver quelques créneaux en commun avec vos fidèles compagnons de jeu pour découvrir l'ensemble du soft. Dans un premier temps, vous risquez de grogner après un nombre de cartes limité. Vous savez à quel point le DLC est à la mode à notre époque... Brink a la bonne idée de ne pas proposer un scénario, comme il est courant d'en voir dans les jeux du genre, avec un fil plus ou moins suivi, quelques rebondissements et un dénouement plus ou moins heureux. Ici plutôt, on vous place dans un contexte.

Gamekult

Ajouté le : 05/2011

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5.0/10

Test Brink

Entré dans les annales des meilleurs FPS multijoueurs de l'histoire avec Return to Castle Wolfenstein : Enemy Territory, Splash Damage se paie un nouveau comeback cette année avec Brink. Toujours orienté multijoueur, jeu en équipe et remplissage d'objectif, ce nouveau titre prouve malheureusement que les développeurs n'ont pas encore saisi la subtilité du portage PC vers console. Ahah Sehr gut ! Rencontrés il y a quelques mois à l'occasion d'une ultime présentation de Brink avant sa sortie, les développeurs de Splash Damage nous avaient confié que leur plus grande crainte était de ne pas être compris par les joueurs avec leur nouveau titre. Pour leur éviter ce désagrément, on va rappeler que ce nouveau FPS signé par les créateurs de l'excellentissime Return to Castle Wolfenstein : Enemy Territory nous invitera à combattre pour la maîtrise d'une ville futuriste (l'Ark) dans des joutes multijoueurs qui réutiliseront le fameux système de classes et d'objectifs hiérarchisés de la série Enemy Territory.L'intérêt du jeu se trouve donc clairement en multijoueur et si Brink vous proposera bel et bien de parcourir les cartes du jeu "dans l'ordre" en compagnie de bots gérés par l'I.A. en entrecoupant l'action de quelques cut-scenes, il ne faudra pas attendre grand chose de plus de ce solo que de celui d'un Unreal Tournament.

JeuxVideo PC

Ajouté le : 05/2011

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6.0/10

Test BRINK

La chose est suffisamment rare pour être soulignée, Brink est une nouvelle licence dans le monde fermé des FPS à gros budget. Développé par les créateurs de Enemy Territory : Quake Wars, le nouveau titre de Splash Dammage a été annoncé comme la prochaine référence du shooter en ligne. Après quelques parties en ligne, il est temps de donner un avis définitif sur la chose. Pour ceux qui n’auraient pas suivi l’actualité du jeu, il faut savoir que Brink est un FPS très différent de ses congénères. En effet, il n’existe pas spécifiquement de mode solo et de mode multijoueurs. Le menu principal – épuré – ne propose que de jouer la campagne, réaliser des missions solo ou de boucler des défis. En fait, lorsque l’on sélectionne la campagne, le jeu va tenter de nous connecter à un hôte qui a lancé une partie sur la carte demandée ou en créer une. Il est naturellement possible de sélectionner la mission, de limiter les participants à ses amis ou de l’ouvrir au tout venant, de régler la difficulté des bots ou de jouer uniquement en coopération contre l’IA. Toutes les missions sont reliées entre elles par un scénario que l’on peut aussi bien vivre du côté de la Sécurité ou de la Résistance. Car, oui, Brink dispose d’un background travaillé.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 05/2011

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6.0/10

BRINK

Rêvons un peu ensemble. Imaginez un FPS multi basé sur un système d'objectifs dynamiques et progressifs dans lequel vous pourriez vous déplacer à toute allure et avec agilité. Imaginez la rencontre du teamplay d'un Enemy Territory et de la maniabilité d'un Mirror's Edge. Vous avez déjà l'eau à la bouche à l'idée de découvrir un tel jeu ? Vous pouvez ravaler votre salive, BRINK n'est malheureusement pas l'heureux élu. Les petits gars de Splash Damage se sont fait connaître des amateurs de FPS multijoueurs en pondant deux petits bijoux qui mettaient à l'honneur le sens de la camaraderie et du jeu en équipe. Leur premier coup d'essai, un certain Wolfenstein : Enemy Territory, proposait en effet déjà un système de classes de personnages et d'objectifs progressifs réellement bien pensé. On y incarnait les forces de l'Axe ou les Alliés, les deux camps se retrouvaient sur de vastes maps littéralement truffées d'objectifs plus ou moins importants, une équipe était dédiée à l'attaque tandis que la seconde tentait de défendre ses positions coûte que coûte. Cette recette était tellement bien rodée que les équipes de Splash Damage l'ont transposée dans un univers futuriste, plus précisément dans celui de Quake.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 04/2011

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BRINK (Preview)

Nous avons répondu présent à l'invitation de Bethesda pour essayer le prochain titre des développeurs de Enemy Territory : Brink. Derniers détails et impressions à chaud, voilà ce que vous allez trouver dans cet aperçu. Si Brink est avant tout un jeu multijoueur, puisant son gameplay dans des jeux comme Enemy Territory ou encore Team Fortress 2, c'est au mode solo que l'on nous a proposé de jouer et sur console de surcroît. Mais ne vous y méprenez pas, même si les combats y sont un minimum introduits et scénarisés, le concept de jeu qui sous-tend la campagne solo vous place au cœur d'une armée de bots (soldats gérés par l'intelligence artificielle), face à une équipe du même acabit. En fait, sous couvert de campagne, il s'agit tout simplement d'un mode entraînement, visant à parfaire votre maîtrise des différentes classes de personnages que propose le titre. Au nombre de quatre, ces dernières offrent une palette variée d'actions pour une jouabilité d'équipe efficace et dynamique. Il y a le soldat qui mène l'assaut et ravitaille ses coéquipiers en munitions, l'ingénieur qui fabrique des tourelles, répare les objectifs et améliore les armes de son équipe, le médecin et enfin l'agent qui sabote les défenses adverses et s'immisce derrière les lignes ennemies.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 03/2011

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BRINK (Preview)

Difficile de résumer Brink en quelques lignes mais voilà un FPS explosif, bruyant et incroyablement dynamique qui s'annonce déjà comme un des évènements du printemps 2011. D'autant qu'il propose une expérience de jeu tout simplement inédite. Le rendez-vous est fixé dans le sous-sol d'un grand hôtel londonien. Une salle que l'on croirait presque mise volontairement à l'abri des regards où huit écrans ont été placés dos à dos, quatre de chaque côté de la salle. La prise en main de Brink, le prochain FPS de l'éditeur Bethesda, s'annonce très encadrée pour la séance multijoueur qui va suivre, et les adversaires sont déjà dans la salle. Avant le match, l'équipe de développeurs de Splash Damage rappelle le contexte du jeu : l'Arche, une cité flottante futuriste construite pour faire face à la montée des eaux, accueille une population de réfugiés telle qu'une guerre civile finit par éclater entre nantis et indigents. Brink propose aux joueurs, en solo ou multi, d'intégrer une des deux factions du jeu : Sécurité ou Résistance. En guise de mise en bouche et sans plus de briefing, nous sommes jetés dans le jeu tels des poulets dans une fosse aux ours pour incarner des soldats de la faction Sécurité.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 08/2010

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BRINK (Preview)

Sorte de croisement étonnant entre M.A.G., Killzone 2 et Borderlands, le titre de Splash Damage n'en affiche pas moins une véritable identité qui risque fort de séduire un maximum de joueurs. Nous pouvons d'ailleurs sans problème vous le confirmer puisque nous avons eu l'occasion de jouer à la version 360 en multi pendant une quarantaine de minutes... “Move more than shoot” (privilégiez le déplacement plutôt au tir) : voici la règle d'or de Brink. On la comprend mieux lorsqu'on a la manette en main. Car effectivement, il se passe tellement de choses lors d'une partie que mieux vaut rester en permanence en mouvements et se mettre à couvert pour prendre la bonne décision. Outre courir, tirer et sauter (votre personnage s'accroche automatiquement aux rebords des murs pour se hisser), il est possible de lancer des grenades, donner des coups au corps-à-corps, switcher entre les armes primaires et secondaires, viser précisément en mettant en joue l'ennemi, mais aussi et surtout choisir ses propres objectifs. Cette dernière action constitue le cœur de Brink et son originalité. Ainsi, en cours de jeu, si vous appuyez sur la touche LB, vous affichez à l'écran un cercle dans lequel s'inscrit une série d'objectifs que vous pouvez sélectionner à l'aide du joystick droit.

Gamekult

Ajouté le : 06/2010

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Brink (Preview)

Bonne surprise de l'E3 2009 relégué à une pauvre poignée de stations jouables sur le stand Bethesda Softworks cette année, Brink s'est enfin laissé approcher pour nous dévoiler ses secrets sur une version console que les développeurs de Splash Damage étaient bien désolés de présenter en lieu et place d'une mouture PC. L'occasion tout de même d'en apprendre plus sur la personnalisation de personnages prévue dans ce titre des créateurs d'Enemy Territory et de découvrir quelques premières missions particulièrement explosives. A une époque où les éléments de jeu de rôle s'infiltrent dans tous les genres possibles et imaginables, Brink plonge sans hésiter en nous proposant de créer notre personnage avant d'aller mitrailler tout ce qui passe. L'occasion pour la fashion victim qui se cache (parfois vraiment très bien) en chacun d'entre nous de s'exprimer en collant une multitude de tatouages, de vêtements plus ou moins expérimentaux et d'ornements en tous genres sur notre futur guerrier de la liberté. Pas exactement intuitif à la manette, ce système de création était tout de même relativement impressionnant - surtout pour un FPS - grâce à une patte artistique particulièrement réussie et originale.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 05/2010

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BRINK (Preview)

Et si nous vous parlions d'un FPS survolté qui tente de mélanger expérience solo, coopération et multijoueur, tout en se basant sur un système de classes et d'objectifs à la carte ainsi que sur la faculté des combattants à grimper partout comme dans un Mirror's Edge ? Eh bien, aussi dingue que tout cela puisse sonner, c'est pourtant tout le propos de BRINK, un titre développé avec amour et talent par les petits gars de Splash Damage (Enemy Territory, Quake Wars). Avant de nous lancer corps et âme dans un généreux survol du gameplay de cet Objet Vidéoludique Non Identifié, prenons quelques secondes pour nous remémorer le contexte. L'action de BRINK se situe en 2035 au sein d'une cité flottante bâtie pour faire office de dernier refuge à l'humanité. En effet, la montée des océans, conséquence inévitable de l'échec du grenelle de l'environnement, a poussé les hommes à créer cette merveille technologique, une merveille censée accueillir une société utopique où tout le monde pourrait vivre en paix. Mais l'Homme étant ce qu'il est, la société de l'Arche (puisque c'est là le nom de la ville) s'est développée de façon inégalitaire, jusqu'à ce qu'évidemment, les graines de la discorde donnent naissance à un conflit armé.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 06/2009

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BRINK (Preview)

Quand Splash Damage annonce un nouveau FPS, c'est forcément l'effervescence. Il faut dire que le studio londonien s'est taillé une solide réputation en la matière grâce à Enemy Territory, puis à Quake Wars. Mais ces deux titres restaient cantonnés à des affrontements multijoueurs. Tandis que le nouveau projet du développeur, BRINK, est beaucoup plus ambitieux, offrant une expérience unique à la croisée entre solo et multi. Qui dit solo dit scénario plus consistant. Celui de BRINK reste encore relativement obscur, mais voici ce que l'on sait à l'heure actuelle. Dans un futur proche, une cité idéale flottante a été construite : The Ark (l'Arche). Suite à la montée des océans, elle est devenue un refuge pour l'humanité. Totalement isolée du reste du monde (ou ce qu'il en reste), la société de l'Arche s'est développée de façon inégalitaire, jusqu'à atteindre un point de rupture. Désormais, la population est divisée en deux camps engagés dans une lutte sans merci : la Sécurité et la Résistance.

Gamekult

Ajouté le : 06/2009

Plus accessible...

Brink (Preview)

Sorti de l'ombre il y a quelques jours à peine, le fameux projet Brink de Splash Damage et Bethesda Softworks s'exposait fièrement sous le feu des projecteurs à cet E3 2009 lors d'une présentation étonnamment longue et avancée pour un jeu encore en pleine pré-alpha. Dévoilé en petit comité par le CEO de Splash Damage en personne, ce FPS relativement discret pourrait bien être l'un des projets les plus prometteurs du salon californien cette année. Cité utopique flottant au dessus de l'océan en l'an de grâce 2035, The Ark perdra son statut de lieu de providence pour devenir un champ de bataille de tous les instants dans Brink lorsqu'elle se retrouvera coupée du reste du monde après un cataclysme. S'opposeront alors les forces de la Resistance et de la Security, dans un conflit qui devrait décider à terme du prochain occupant des lieux. Techniquement, cela veut dire que Splash Damage nous prépare un nouveau conflit opposant deux factions dans une campagne militaire blindée d'objectifs à remplir par des classes dédiées, sans pour autant se limiter à nous livrer un simple héritier au légendaire Return to Castle Wolfenstein : Enemy Territory.

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour Brink. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce Brink.