Dead Space
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Electronic Arts a convié la presse a un petit voyage dans l'espace. L'éditeur américain est venu à Paris pour présenter Dead Space, une toute nouvelle franchise. En développement depuis plus de deux ans dans les studios de Redwood Shores, ce titre propose un étonnant mélange entre (+) science-fiction et survival horror. Premières impressions. Vous êtes Isaac Clark, un ingénieur envoyé pour une mission de routine à bord d'un vaisseau spatial. Le scénario de Dead Space prend place en 2500, dans un univers clairement futuriste. Et comme les choses ne se passent jamais comme prévu, Isaac Clark et son équipe découvrent un vaisseau totalement désaffecté et surtout infecté par un mystérieux virus. Le but du joueur est donc simple : survivre, retrouver son équipe et accessoirement comprendre ce qu'il se passe. En effet, le vaisseau est peuplé par une horde de monstres et l'on comprend rapidement que ces derniers sont en fait des mutants qui pompent le sang des humains pour survivre et se reproduire.
Ajouté le 13-02-2008 - Lire sur JeuxVideo.fr
Zoom : Dead Space
C’est sous la houlette de Glen Schofield (Vice Président de EA Redwood Shores Studio et Producteur exécutif de Dead Space) que nous fut présentée une version X360 de la bête. Au passage il faut savoir que les développeurs ne se sont pas triturés la caboche pendant des heures pour trouver (+) l’intitulé du jeu. La réflexion a du prendre environ 2 minutes le temps de se dire : "Alors on est dans l’espace et tout le monde est mort, hop association de mots, espace + mort = Dead Space". Ou le brainstorming à l’américaine en application, on va direct au plus simple. Voilà pour l’anecdote. Côté action, Dead Space nous propulse 500 ans dans le futur tandis que les ressources naturelles terrestres sont diminuées. Du coup, nous voilà obligés d’aller chercher du ravitaillement dans l’espace. Mais tout ne se passe pas comme prévu... C’est le grand méchant alien qui a bouffé tout cru l’équipage de l’USG Ishimura et qui maintenant va s’en prendre à Isaac Clarke.
Ajouté le 17-02-2008 - Lire sur GamePro.fr
Dead Space
Bien loin du modèle japonais consacré par Resident Evil ou encore Silent Hill, Electronic Arts planche actuellement sur une nouvelle franchise de survival horror. Balancé incognito dans la galaxie impitoyable des jeux d'horreur, Dead Space entend bien se tailler une place à part sur consoles (+) et PC, en abandonnant les clichés habituels du genre pour se rapprocher de Alien côté cinéma, ou Doom 3 côté jeu. Autant dire que ça promet. Pas vraiment tenté par les sempiternels manoirs délabrés, villages empestés ou hôpitaux psychiatriques mal famés, Dead Space choisit d'appliquer la grammaire du survival horror à une thématique science fiction futuriste. Bienvenue, donc, à bord de l'Ishimura, vaste navette spatiale malheureusement crashée sur une planète inconnue, où commencent à s'incruster toutes sortes de créatures indésirables. Rompus aux shoots abrutissants, et autres simulations de génocide Alien, vous vous imaginez déjà nettoyer la carcasse du vaisseau à grands coups de mitrailleuses lourdes ? Manque de pot : vous n'êtes qu'un ingénieur et vous n'avez pas d'armes, ou presque.
Ajouté le 22-06-2008 - Lire sur Gamekult
Prix
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