FEAR 2 : Project Origin

FEAR 2 : Project Origin

8 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

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Nous avons réuni 8 tests du FEAR 2 : Project Origin. Les experts notent FEAR 2 : Project Origin 7.6/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du FEAR 2 : Project Origin et d'autres Jeux PC.

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Test FEAR 2 : Project Origin

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 02/2009

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8.0/10

Test F.E.A.R. 2 : Project Origin

Faisant abstraction du travail réalisé par TimeGate Studios sur F.E.A.R. premier du nom, Monolith n'a pas souhaité s'inspirer des scénarios imaginés pour Extraction Point et Perseus Mandate. Après bien des péripéties, le développeur de Seattle est enfin parvenu à récupérer les droits d'exploitation de sa licence et avec F.E.A.R. 2 : Project Origin, il compte bien reprendre son histoire là où il l'avait laissée... Si la troublante Alma est bien sûr de la partie et qu'il est toujours question de frissons « paranormaux », il faut toutefois faire avec une sensible nuance : F.E.A.R. 2 a été conçu dès le départ avec les PC et les consoles PS3 / Xbox 360 en tête. Une contrainte trop lourde à gérer pour Monolith ? En fait de suite, l'histoire de F.E.A.R. 2 : Project Origin débute alors que celle de F.E.A.R. premier du nom n'est pas encore terminée. Dans la peau de Michael Beckett, le joueur est envoyé en mission dans les locaux d'Armacham Tech afin de récupérer Geneviève Aristide.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 02/2009

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7.5/10

F.E.A.R. 2 : Project Origin

Lorsque Monolith décide de reprendre en main son bébé, F.E.A.R. est voué à renaître de ses cendres. Faisant table rase des deux add-on de TimeGate, certes sympathiques mais ayant troqué le scénario contre une surenchère d'action, Project Origin débute là où le premier épisode s'achevait. Une entrée en matière cataclysmique puisque se déroulant dans l'ombre d'une gigantesque explosion dont vous, Michael Becket, venait juste d'échapper. Les acteurs sont en place, le rideau vient de tomber, la tragédie d'Alma peut continuer. Sans faire montre d'une originalité hors normes, F.E.A.R. aura marqué les esprits à l'aide d'une IA d'une redoutable efficacité mais aussi et surtout grâce à son ambiance, digne héritière de films d'action hollywoodiens et du cinéma d'horreur made in Japan. Pourtant opposés, ces deux univers parvinrent malgré tout à fusionner pour nous donner un FPS aussi énergique que terrifiant. Si les deux suites tentaient tant bien que mal de poursuivre l'oeuvre de Monolith, le résultat s'avéra quelque peu décevant.

JeuxVideo PC

Ajouté le : 02/2009

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7.5/10

Test F.E.A.R. II : Project Origin

F.E.A.R. était indéniablement le FPS de l’année 2005. Avec son ambiance flippante, son moteur graphique de grande classe et son bullet-time novateur, il avait réussi à renouveler avec succès le petit monde des FPS. Avec F.E.A.R. 2 Monolith ne s’est pas vraiment foulé : mêmes caractéristiques que son prédécesseur et mêmes ficelles scénaristiques. Et malgré cet aspect de repompe éhonté, le petit dernier de Monolith a quelques atouts à faire valoir. Explications. F.E.A.R. 2 commence quelques minutes avant la fin du premier épisode. Le joueur incarne le sergent Michael Becket, un membre des forces spéciales détachées pour escorter et placer en garde à vue Geneviève Aristide, la présidente de l’odieuse entreprise Armacham Technology. Le souci, c’est qu’une fois la main mise sur la présidente, une gigantesque explosion surgit de l’ancienne centrale nucléaire de la ville envoyant immédiatement notre sergent dans les vapes. Le réveil se déroule dans un lit d’hôpital, après une intervention chirurgicale traumatisante.

Generation NT

Ajouté le : 02/2009

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8.0/10

Test F.E.A.R.2 Project Origin

Après les tergiversations des deux add-on de FEAR que furent extraction point et Perseus Mandate, tous deux développés par Time Gate Studios et édités pour l'un par Vivendi Universal et pour l'autre par Sierra, fini les petites manipulations entre potes pour prolonger la sauce. Car cette fois les équipes de Monolith, les développeurs du seul FEAR qui ait eu un réel succès, sont de retour pour nous proposer une suite ou plutôt un complément du premier volet qui avait vu le jour il y a désormais plus de 3 ans. Cette fois c'est donc accouplé avec Warner interactive que ce horror-FPS se présente, bien décidé à reconquérir les foules. En effet, de l'avis même de Dave Matthews lead designer chez Monolith, les deux add-on avaient éloignés les fans du soft premier. Un retour vers les origines était donc envisagé par les équipes de Dave avec un rapprochement encore plus prononcé vers l'une des sources de nos terreurs les plus fortes: Alma. Et comme il est dit, Alma est de retour et elle est là pour vous...

Gamekult

Ajouté le : 02/2009

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7.0/10

F.E.A.R. 2 : Project Origin

Depuis sa première apparition en 2005, la petite Alma n'a eu de cesse de terroriser les fans de FPS et c'est avec plaisir qu'on la retrouve entre les mains de ses créateurs dans F.E.A.R. 2 : Project Origin. Renforcée par sa légitimité retrouvée après un mic-mac juridique pas forcément intéressant, cette suite signée Monolith se doit de rappeler que la licence F.E.A.R. est synonyme de grand jeu, après les mitigés Extraction Point et Perseus Mandate. Bombardé dans les bottes d'un bidasse du nom de Michael Beckett, le joueur de F.E.A.R. 2 est chargé d'une mission de routine dans les locaux d'Armacham Tech, environ une demi-heure avant la fin de F.E.A.R. premier du nom. L'objectif est simple : récupérer Genevieve Aristide et l'escorter en dehors de la ville afin d'échapper aux ravages causés par Paxton Fettel et son armée de clones. Comme un plan qui se déroule sans accroc ne donnerait sans doute pas un jeu vidéo bien captivant (n'en déplaise à Hannibal), on va rapidement se retrouver dans la mouise jusqu'au cou, dès lors que l'explosion nucléaire qui servait de conclusion au premier jeu lancera le véritable début de cette suite.

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 01/2009

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F.E.A.R. 2 : Project Origin (Preview)

Disponible via une démo jouable depuis peu sur tous les supports qui l'accueilleront le mois prochain, la suite de l'un des FPS les plus flippants de l'histoire se voit aujourd'hui gratifiée d'un dernier baroud d'honneur avec cette ultime preview portant sur les quatre premiers niveaux du jeu. Malgré une opposition frontale avec Killzone 2, qui semble déjà poser une barre technique très haute, F.E.A.R 2 compte bien se faire une place à l'ombre en proposant une ambiance qu'on a plus l'habitude de trouver du côté des Survival-Horror que des FPS. Est-il encore possible d'être surpris par un jeu d'action en 2009 ? Eléments de réponse dans cette preview. F.E.A.R. 2 : Project Origin Véritable nerf de la guerre de la série (surtout du premier épisode en fait…), l'ambiance est une nouvelle fois ici l'instigatrice principale des émotions véhiculées par le titre de Monolith.

Gamekult

Ajouté le : 12/2008

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F.E.A.R. 2 : Project Origin (Preview)

Sorti en 2005 chez Vivendi, l'excellent F.E.A.R. avait ensuite été arraché aux mains de ses créateurs pour donner naissance à des extensions (Extraction Point et Perseus Mandate) qui ne faisaient pas vraiment honneur à la qualité du titre original. Dépossédés de leur licence, les développeurs de Monolith comptaient heureusement donner une suite à leur bébé avec Project Origin qui, après le fameux ménage d'automne de la fusion Activision Blizzard, regagna sa légitimité pour devenir F.E.A.R. 2 : Project Origin. Autant dire que le retour d'Alma n'a jamais été autant attendu, et un nouveau petit tour dans les méandres de la peur s'imposait donc suite à la réception d'une version preview de ce FPS attendu pour le mois de février 2009. D'un point de vue purement chronologique, F.E.A.R. 2 : Project Origin commence quelques heures à peine avant la fin du premier épisode de la série. Bombardé dans les bottes d'un nouveau personnage - forcément surentrainé et armé jusqu'aux dents - le joueur doit simplement porter secours à un V.I.P. abandonné dans ce gigantesque bazar avant que la situation ne tourne mal.

Gamekult

Ajouté le : 07/2008

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Project Origin : on y a joué (Preview)

Dépouillé de la licence F.E.A.R. suite à leur séparation avec Vivendi, les développeurs de Monolith ne se sont pas pour autant laissés abattre et nous préparent une suite spirituelle à leur FPS avec Project Origin. Prévu pour la fin de l'année, celui-ci était déjà présenté dans une version jouable lors de cet E3 et en voici d'ailleurs nos premières impressions après une petite demi-heure de jeu. Malgré le changement de personnage principal et l'arrivée de nouveaux collègues, l'ambiance de Project Origin rappelait immédiatement F.E.A.R. grâce à la présence en tout début de démo d'un bon vieux "bad trip mystique" comme seule la petite Alma en a le secret. Toujours au centre du scénario encore mystérieux du FPS, la gamine bien flippante qui nous terrorisait déjà en 2005 utilisait en plus quelques méthodes inédites pour nous coller les foies et l'on avait bien du mal à séparer l'imaginaire du réel durant les toutes premières secondes d'essai.

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour FEAR 2 : Project Origin. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce FEAR 2 : Project Origin.