Ghost Recon : Shadow Wars

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7 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

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Nous avons réuni 7 tests du Ghost Recon : Shadow Wars. Les experts notent Ghost Recon : Shadow Wars 6.4/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Ghost Recon : Shadow Wars et d'autres Jeux 3DS.

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Test Ghost Recon : Shadow Wars

JeuxActu

Ajouté le : 04/2011

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6.0/10

Test Ghost Recon Shadow Wars

Faisant partie du cercle fermé des jeux du line-up 3DS à ne pas être un vieux remake, voire un simple portage simplement affublé d'une 3D relief pour être à la mode, Ghost Recon : Shadow Wars tente même une pirouette ludique en se dirigeant donc vers le Tactical. Fidèle aux codes du genre, le jeu d'Ubisoft propose au joueur des zones de jeu quadrillées sur lesquelles les divers personnages progressent au tour par tour en fonction de leur limites de mouvements. Des bases bien intégrées donc qui s'accompagnent heureusement de quelques petites subtilités qui font la spécificité de ce nouvel épisode de Ghost Recon et notamment la gestion de l'environnement. En effet, dans une sorte de nostalgie de ses origines, le jeu d'Ubisoft accorde une grande place à la couverture et donne très souvent la possibilité au joueur d'avancer sous la protection de camions, barricades et bâtiments. Des points stratégiques importants qui augmentent considérablement la défense et permettent de créer de vraies lignes de front difficilement franchissables par des ennemis régulièrement très nombreux. Un concept équilibré avec une utilisation plutôt intelligente d'un level-design possédant une mise en avant du relief.

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 03/2011

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6.0/10

Test de Ghost Recon : Shadow Wars (Preview)

Désireux d’accompagner la 3DS avec un maximum de titres pour son lancement, Ubisoft y va de son Ghost Recon. Mais pour ne pas faire d’ombre à son remake de Splinter Cell, l’éditeur français va taper du côté de l’action tactique pour ce Shadow Wars très sympathique à défaut d’être transcendant. Oubliez Final Fantasy Tactics et l’intelligence de son level-design, Disgaea et sa profondeur de jeu : si Shadow Wars propose un gameplay tactique similaire à ces deux illustres exemples dans la forme, il adopte une approche beaucoup plus grand public qui n’est pas pour déplaire. Développement simpliste des six personnages différents (sniper, bourrin, mécano, médic, soldat classique et soldat discret), construction relativement basique des niveaux, système de jeu archi-balisé, ce Ghost Recon s’adresse avant tout aux novices de la tactique sur consoles. Il suffit en général de ne pas trop la jouer bourrin et solitaire pour réussir la mission en cours, et surtout ne pas hésiter à abuser du soin pour contrecarrer les plans de nos ennemis. Chaque unité a évidemment sa spécificité (construction de tourelle, corps à corps meurtrier...) et des points de commandement viendront parfois récompenser vos efforts par une frappe aérienne ou un bonus temporaire.

JeuxVideo PC

Ajouté le : 03/2011

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7.0/10

Test Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars 3D

Des jeux originaux, il n’y en a pas des masses sur Nintendo 3DS. Ubisoft est passé maître dans l’art de faire des remakes en sortant un bon paquet de ses vieux titres sur la petite nouvelle de Nintendo. Entre Rayman et Splinter Cell, la firme ne s’est pas mouillée. Pourtant, voilà qu’elle nous balance un tout nouveau Ghost Recon. Reste à savoir s’il vaut le coup, ou pas. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il ne s’en tire pas trop mal. Comme la plupart des Ghost Recon, Shadow Wars ne se démarque pas par son histoire. Le joueur est aux commandes d’une troupe de soldats d’élites, les Ghosts, envoyés en Russie pour régler un conflit interne. On n’en sait que très peu sur les motivations des méchants mais on nous donne la tâche d’aller leur botter les fesses. L’histoire débute quand les Ghost voient un de leur gros engin militaire se faire détruire par l’armée rebelle. Séparés et blessés, ils choisissent de se venger pour montrer qui fait la loi. Si le scénario ne se révèle pas très intéressant, il est tout de même plaisant de voir qu’il s’étend sur de nombreux chapitres. La durée de vie est donc plutôt longue avec la possibilité de refaire les missions en augmentant la difficulté.

Gameblog

Ajouté le : 03/2011

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6.0/10

Ghost Recon Shadow Wars

Je dois avouer que je n'attendais rien de ce Ghost Recon Shadow Wars, que je voyais comme un jeu à licence "vite fait, mal fait" par Ubisoft, histoire d'ajouter un titre de plus au lancement de la 3DS... Hé bien non ! Si Splinter Cell 3D endossera bien mieux ce rôle de cancre, Ghost Recon Shadow Wars, lui, tiendra pour sa part celui de la petite surprise agréable de ce line-up de lancement ! Explications...Ghost Recon, dans la tête de tout joueur normalement constitué, c'est avant tout du FPS (ou encore du TPS avec la série des GRAW et le prochain Future Soldier), alors forcément on s'attendait à voir débouler un jeu du genre sur 3DS... Que nenni ! Shadow Wars est en réalité un pur Tactical, dans lequel la zone de combat est entièrement quadrillée et où chaque déplacement, chaque action, se déroule au tour par tour. Ubisoft a d'ailleurs confié le boulot de producteur à Julian Gollop, connu pour avoir créé la série des X-COM il y a quelques années. Il revient donc ici à ses premières amours... On nous propose donc d'incarner une escouade de ghosts (six au total, mais avec parfois quelques renforts) largués entre le Kazakhstan et la Russie dans un contexte géopolitique ma foi fort compliqué... pour ne pas dire obscur, hein, on est quand même dans un jeu estampillé Tom Clancy, ne l'oublions pas !

Jeux Vidéo Magazine

Ajouté le : 03/2011

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7.0/10

Test de Ghost Recon : Shadow Wars 3D

Ghost Recon Shadow Wars traite logiquement d’un conflit politico-militaire. En Russie, un ministre ultranationaliste, aidé d’un vieux chef militaire qui porte encore un pyjama CCCP, souhaite discrètement instaurer le chaos aux frontières du pays. Son but ? Se placer en fervent défenseur de la Mère Patrie pour remporter les élections présidentielles. Afin de mettre de l’ordre dans tout ça et garantir la stabilité de la région, la communauté internationale fait appel aux Ghosts, unité composée de six soldats d’élite stéréotypés. Avec, entre autres, son costaud qui manie les armes lourdes, son bleu qui se fait remettre à sa place, et ses dialogues dignes d’un film d’action grand public, tous les canons du genre sont respectés pour le meilleur et pour le pire. Il ne faut donc pas s’attendre à du Guerre et Paix car les auteurs ont clairement joué la carte de l’efficacité Niveau gameplay, il est ici question d’un jeu de stratégie au tour par tour avec une caméra qui surplombe l’action. Chaque Ghost est spécialisé dans un domaine (sniper, médecin, etc...) et cela se ressent dans ses capacités ainsi que sur le matériel utilisé sur le champ de bataille.

Gamekult

Ajouté le : 03/2011

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6.0/10

Test Tom Clancy's Ghost Recon : Shadow Wars

La première surprise au lancement de ce Ghost Recon 3DS, c'est qu'il ne s'agit pas d'un énième copié/collé d'un vieux jeu existant comme la plupart des autres titres du line-up de la nouvelle portable. La seconde, c'est qu'il s'éloigne largement des habitudes de la série pour nous proposer une approche tactique au tour par tour en vue de dessus. On contrôle en fait jusqu'à six soldats d'élite du Ghost Recon (et parfois quelques invités) dans des décors pas spécialement beaux et l'on décime de l'insurgé et du terroriste pour des raisons complètement obscures, jeu Tom Clancy oblige. Si les mécaniques de jeu ne sont pas spécialement originales - on déplace nos petits soldats dans des zones quadrillées chacun leur tour en usant de nos flingues et de nos éventuelles armes secondaires -, on se laissera toutefois distraire de bon coeur, malgré la médiocrité des dialogues et un scénario pas bien fascinant. On regrettera par contre le système d'évolution des personnages, qui est un peu trop linéaire et surtout trop rapide pour vraiment demander une réelle prise de décision lors de la distribution des récompenses.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 03/2011

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7.0/10

Ghost Recon : Shadow Wars

Ayant débuté leur carrière dans le domaine désormais mort et enterré du FPS tactique, les Ghosts ont depuis exploré le genre de l'action plus ou moins réfléchie. Sur 3DS, Ubisoft les plonge dans un nouveau style : le jeu tactique au tour par tour, discipline qui leur va plutôt bien. Destiné à un public assez large, Ghost Recon : Shadow Wars est plutôt une bonne surprise qui, une fois terminées les premières cartes faisant office de tutoriel détaillé, propose un gameplay tactique abordable. Pour l'habitué du genre rodé à l'exercice, le challenge sera sans doute un peu limité, mais si vous cherchez à vous initier à la chose, vous trouverez toutes les bases pour le faire aux commandes d'une escouade de Ghosts parfois accompagnés de quelques soldats alliés. Sniper, mitrailleur, medic, commando et on en passe, vous retrouverez les classes traditionnelles permettant de venir à bout des diverses menaces qui guettent. Chaque soldat disposant de capacités qui lui sont propres en termes d'attaque ou de déplacement. Le jeu adoptant le style du tour par tour, il va de soi que l'action se déroule sur une grille et que la clef de la tactique est de bien calculer son approche et de ne pas hésiter à compter les petites cases pour savoir si on est à portée de tir ou si on pourra se sortir de la panade en cas d'imprévu.

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour Ghost Recon : Shadow Wars. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce Ghost Recon : Shadow Wars.