Hard to be a God

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6 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

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Nous avons réuni 6 tests du Hard to be a God. Les experts notent Hard to be a God 2.8/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Hard to be a God et d'autres Jeux PC.

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Test Hard to be a God

Generation NT

Ajouté le : 02/2008

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4.0/10

Hard to be a God

Malheureusement, on ne peut pas dire que les ambitions du studio de développement aient été à la hauteur du résulta, le jeu étant trop confronté à de nombreux soucis techniques empêchant véritablement le titre de s’en sortir correctement. Pourtant l’ensemble bénéficie d’un scénario recherché et pour le moins intéressant, bien que certaines parties soit un peu plus fantaisistes que les autres. Cette fantaisie a été cependant désirée du début à la fin puisqu’ Hard to be a God s’inspire directement du roman éponyme des frères Strougatsky connus pour leurs écrits fictifs. On y incarnera un fils illégitime d’une femme terrienne et d’un noble arcanien ayant intégré les services de renseignements médiévaux pour dissimuler son identité biologique. Et cette dernière va ressurgir progressivement pour enfin s’imposer d’elle-même. Doté d’une interface graphique vétuste, le jeu se montre aux premiers abords excessivement basique dans la forme en nous proposant trop peu de réglages techniques et une lisibilité limitée.

Gamekult

Ajouté le : 02/2008

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2.0/10

Hard To Be A God

Tiré des écrits des frères Strougatsky, qui ont notamment inspiré les grandes lignes de S.T.A.L.K.E.R., l'univers de Hard To Be A God avait tout pour plaire avec son monde pas si médiéval qu'on pourrait le croire aux premiers abords. Dommage que le joueur y soit lâché brusquement sans trop d'explications, aux commandes d'un héros imposé et sans charisme, pour résoudre des quêtes répétitives et pas bien inspirées, entre deux phases de dialogues niais et/ou surréalistes dans lesquels on a rarement notre mot à dire. Arrivent alors les premières rixes, qui nous permettront de découvrir un système de combat imprécis au possible, où l'on tabasse plus souvent ses alliés que les pantins décérébrés qui nous servent d'ennemis. Poussés par la force du désespoir, ceux-ci sont en effet capables de nous suivre sur plusieurs kilomètres sans fléchir jusqu'à ce que l'on décide enfin de ralentir pour les achever, ou que l'on croise des gardes qui se chargeront du travail à notre place.

Clubic

Ajouté le : 01/2008

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2.0/10

Hard To Be A God

Malgré des publications chez Présence du Futur et Fleuve Noir notamment, Arcadi et Boris Strougatsky ne sont pas très connus en France. Ils ont pourtant inspiré plusieurs studios avec leurs ouvrages de science-fiction : l'Île Habitée nous a donné Galactic Assault - Prisoner Of Power alors que GSC Game World s'est basé sur le roman éponyme pour développer son STALKER. Du coup, rien de vraiment étonnant à voir les Russes de Burut plancher sur un jeu situé quelques années après Hard To Be A God, un roman publié en 1964 et qui laissait supposer un scénario intéressant loin des clichés auquel le jeu de rôle / action nous a habitué. On pouvait difficilement se tromper davantage. En fait d'histoire passionnante, il faut avouer que celle d'Hard To Be A God commence plutôt mal. Pas la moindre séquence d'introduction et pas même une petite page de texte pour situer un peu le contexte : le scénario débute sans prendre le temps de présenter les différents personnages et pour en savoir un peu plus, c'est vers le manuel qu'il faut se tourner.

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 01/2008

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2.0/10

Hard To Be A God

Malgré des publications chez Présence du Futur et Fleuve Noir notamment, Arcadi et Boris Strougatsky ne sont pas très connus en France. Ils ont pourtant inspiré plusieurs studios avec leurs ouvrages de science-fiction : l'Île Habitée nous a donné Galactic Assault - Prisoner Of Power alors que GSC Game World s'est basé sur le roman éponyme pour développer son STALKER. Du coup, rien de vraiment étonnant à voir les Russes de Burut plancher sur un jeu situé quelques années après Hard To Be A God, un roman publié en 1964 et qui laissait supposer un scénario intéressant loin des clichés auquel le jeu de rôle / action nous a habitué. On pouvait difficilement se tromper davantage. En fait d'histoire passionnante, il faut avouer que celle d'Hard To Be A God commence plutôt mal. Pas la moindre séquence d'introduction et pas même une petite page de texte pour situer un peu le contexte : le scénario débute sans prendre le temps de présenter les différents personnages et pour en savoir un peu plus, c'est vers le manuel qu'il faut se tourner.

JeuxVideo PC

Ajouté le : 01/2008

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Hard to be a God

Quand on est un développeur russe et que l’on a réalisé deux FPS plutôt médiocres tels que Kreed et UberSoldier, les possibilités que le jeu suivant soit réussi se montrent réduites. Quand, en plus, on s’aventure dans un nouveau genre très exigeant comme l’action-RPG, le succès s’avère encore moins garanti. Et cela même si l’on prend pour background l’univers de l’un des romans SF des frères Strougatsky, à savoir Il est difficile d’être un dieu. En d’autres termes, Burut a tout à prouver avec Hard to be a God. Plongé sans préambule au cœur d’un monde médiéval, le joueur pourra s’abasourdir du manque flagrant d’habillage narratif. La découverte de l’environnement se fait donc progressivement, par l’assimilation des informations distillées dans les dialogues. On comprend vite que l’on incarne un jeune diplômé du service de renseignements de l’Empire et que notre formation touchant à sa fin, nous aborderons une première mission périlleuse dans les contrées d’Arkanar.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 01/2008

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4.0/10

Hard To Be A God

Quand Burut, responsable des médiocres FPS Kreed et UberSoldier, décide de se lancer dans le jeu de rôle, on peut craindre le pire. En effet, si le studio n'est pas capable de créer un shoot couloir correct, on voit mal comment il parviendrait à pondre un RPG, genre beaucoup plus complexe à mettre en oeuvre. Mais trêve de préjugés, voyons comment les développeurs s'en sont sortis. Déjà, en ce qui concerne l'histoire, ils n'ont pas eu beaucoup d'efforts à faire, puisqu'ils reprennent l'univers du roman Hard to Be a God des frères Strougatsky, des écrivains de science-fiction russes. Ils sont d'ailleurs déjà bien connus des amateurs de jeux vidéo puisque le jeu de stratégie en tour par tour Galactic Assault : Prisoner of Power est tiré d'une de leurs oeuvres. Ce sont aussi les auteurs du roman Stalker, dont le jeu éponyme est vaguement inspiré (rappelons que si le livre introduit bien le concept d'une zone interdite où on peut réaliser ses désirs, il a été écrit bien avant la catastrophe de Tchernobyl).

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour Hard to be a God. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce Hard to be a God.