Homefront

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21 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

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Nous avons réuni 21 tests du Homefront. Les experts notent Homefront 5.7/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Homefront et d'autres Jeux Xbox 360.

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Test Homefront

Xboxygen

Ajouté le : 04/2011

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6.0/10

Homefront

Il existe 2 catégories de FPS qui méritent de l’attention : ceux qui proposent de l’originalité par leur concept, leur univers, ou leur ambiance, et ceux qui sont simples et efficaces. Certains s’offrent même le luxe de combiner les deux à la fois. Ce n’est malheureusement pas le cas de Homefront, mais pourra-t-il quand même arriver à tirer son épingle de la masse des FPS existants ? Loin de la Seconde Guerre Mondiale ou d’un environnement digne d’un space opera, Homefront, joue la carte de l’inédit en proposant une aventure mettant en scène un monde dans lequel la Corée du Nord domine le monde, et ce dans un futur pas si lointain que cela. Vous êtes Jacobs, un pilote américain sur le point d’être emmené par l’armée coréenne vers un avenir peu certain, mais certainement peu sympathique, lorsque un groupe de résistants américains vous libère de manière bien brutale et vous propose de libérer l’Amérique du joug Coréen. S’ensuivront de nombreuses échauffourées contre les soldats adverses, qui ne vendront leur peau que très chèrement. En effet, l’IA alliée est très peu active et tuera quelques adversaires de temps en temps sans bouger avant que toute adversité soit éradiquée.

Generation NT

Ajouté le : 03/2011

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6.0/10

Test Homefront

THQ et Kaos Studios avaient à coeur de nous proposer un FPS inédit, offrant un contexte historique totalement inédit. C'est du moins ce que l'on comprend quand on voit pour la première fois cette vidéo d'introduction. De suite, elle nous interpelle, nous happe dans l'hécatombe qu'elle nous présente. La Corée du Nord a alors une soif exacerbée de conquêtes et, transformée en République de Corée après la réunification avec la Corée du Sud, le rouleau compresseur rouge se met en marche. Une autre guerre mondiale éclate alors, et ce sont cette fois les Etats-Unis qui connaissent les affres de l'occupation. Le scénario interpelle parce qu'il se montre crédible. On ne trouve pas vraiment d'exagération dans les évènements relatés, ceux-ci survenant sur des dizaines d'années avant de nous échouer en 2027. La Corée du Nord a déjà la réputation d'être belliqueuse et son dictateur a le profil tout trouvé pour être à l'origine de tels plans. De même, vos premiers pas dans cette partie seront très poignants. Vous serez arrêtés par l'armée ennemie qui occupe désormais votre pays.

EuroGamer.fr

Ajouté le : 03/2011

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6.0/10

Homefront

« Appuyez sur X pour sauter dans le charnier ». Il m'est souvent arrivé d'être confronté à des prompts assez bizarres dans un jeu, mais Homefront décroche le pompon avec cette exhortation étrangement calme à plonger parmi mes camarades massacrés. Ce moment est par ailleurs parfaitement révélateur de la façon dont Homefront vise une cible évidente et imposante, mais parvient quand même à en manquer le centre. L'intrigue est aussi simple que peu plausible. La Corée du Sud et du Nord sont réunifiées et deviennent une nouvelle superpuissance, juste au moment où l'économie américaine s'effondre et où la grippe aviaire ravage la population. Avant d'avoir pu prononcer les mots «sénateur McCarthy», l'infâme menace communiste a envahi le sol américain. Ils oppressent et assassinent à une cadence folle, comme si l'ignominie avait une date de péremption, abattant froidement une jeune mère et un père devant leur enfant dans la séquence d'ouverture, au cas où le seul fait de voir des soldats ennemis occupés votre pays n'aurait pas suffi à vous inciter à prendre les armes et à tirer dans le tas. C'est là la première des plusieurs erreurs du jeu.

GamePro.fr

Ajouté le : 03/2011

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Homefront : le FPS lambda

Depuis quelques jours, on lit un peu tout sur Homefront. Si certains le trouvent efficaces, d'autres n'accrochent pas, mais d'aucun semble lui trouver certaines qualités, notamment en multijoueurs. Des critiques que nous avons lu en y jouant – comme toujours, nous sommes un peu en retard – et que l'on a ainsi pu vérifier en direct. Et au moment de faire le point sur l'expérience offerte par le shooter du studio new-yorkais Kaos, un seul mot nous trotte en tête : générique. Non pas que le générique de fin du jeu nous ait marqué outre mesure, mais générique au sens où l'on a l'impression que l'on aurait pu coller n'importe quel autre skin au jeu, le constat aurait été le même. Scénario rocambolesque délaissé par une réalisation et une mise en scène un peu foireuses, prise en main agréable sans excès, gameplay efficace mais sans surprise, durée de vie sommaire (on parle de cinq heures pour le solo, soyons clair !) et intensité aux abonnés absents... Critique vite envoyée – mais pas blasée, rassurez-vous – qui rappelle une fois de plus qu'il ne suffit plus de faire un jeu typique du genre sans rien n'y apporter pour venir jouer dans la cour des grands.

Gamekult

Ajouté le : 03/2011

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4.0/10

Test Homefront

En distillant au fil des mois trailers anxiogènes et fausses news alarmistes, THQ aura réussi à créer le buzz en ce début d'année, décidément placé sous le signe du FPS. Un scénario d'anticipation bien ficelé signé John Milius, une mise en scène de premier ordre portée par des images choc, un multi profond et stratégique mettant en scène jusqu'à trente-deux acharnés de la gâchette... Définitivement, la promesse d'assister à un renouveau du genre était belle. A tel point que les développeurs de Kaos Studio déclaraient il y a peu vouloir donner une suite à ce qui s'imposait à eux comme une nouvelle franchise. Malheureusement, au vu de ce Homefront, on en viendrait presque à espérer que ce voeu un brin précipité n'en reste qu'à l'état de projet un peu vague. Explications. Kaos Studio, les pannes d'essence et les pénuries de carburant qui se terminent en bordel mondial, ça les connaît. Ou tout du moins, cela semble les tracasser plus que de raison puisqu'on retrouve peu ou prou dans Homefront la même base qui servait de trame au scénario de leur précédent FPS : le bien-nommé Frontlines : Fuel of War.

XboxFrance

Ajouté le : 03/2011

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7.0/10

Homefront

Dans le coin d'une rue américaine, deux soldats coréens mettent en joue une femme et un homme. Entre ces militaires, un enfant de trois ans, sur le point de voir ses deux parents se faire exécuter. La mère n'a même pas le temps de prévenir son fils qu'elle est déjà à terre, truffée de balles comme son conjoint. Leur tâche effectuée, les deux fantassins s'éloignent, tournant le dos à cet enfant qui revient en sanglots vers les corps inertes de ses parents. Les cris du petit sont alors choquants de réalisme, et nous fait croire durant quelques minutes qu'Homefront va irrémédiablement marquer le jeu vidéo cette année. La chute n'est malheureusement que plus grande, et c'est au final une très grosse déception. Les développeurs new-yorkais de Kaos Studios ont véritablement mis le paquet en ce qui concerne le background. Faisant appel à John Milius, le scénariste de La Ligne Rouge et d'Apocalypse Now, Homefront propose un univers cohérent et réaliste qui se base sur l'expansion de la Corée du Nord après 2011, jusqu'à l'invasion du pays de l'Oncle Sam en 2027. Dès les premières minutes, l'écrivain réussit à imposer un certain malaise avec cet habile mélange où faits réels rencontrent la fiction : King Jon In, l'actuel dictateur de la Corée communiste, laisse sa place à son troisième fils King Jong Eun.

Live360

Ajouté le : 03/2011

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5.0/10

Test de Homefront

Les communistes sont revenus à la mode dans le jeu vidéo, non pas en tant que sauveurs de l'humanité, mais plutôt comme ennemis à abattre. Vanquish, Singularity ou encore Call of Duty : Black Ops en sont des exemples, bien que, heureusement, le discours ne se résume pas toujours à une guerre idéologique. Homefront s'engouffre dans la brèche en vous proposant de rejoindre la résistance alors que les Etats-Unis sont envahis par la Corée du Nord. Un point de départ original pour le titre de Kaos Studio, mais sera-t-il suffisant pour résister aux rouleaux compresseurs du FPS ? Meurs pourriture communiste En 2012, le leader nord-coréen Kim Jong-il meurt et sa place de dirigeant revient à son fils Kim Jong-un. Celui-ci réussit l'exploit de réunifier la Corée en une année, on ne sait pas trop comment, mais en tout cas c'est chose faite. Pendant ce temps, l'Arabie Saoudite et l'Iran se font la guerre, provoquant une hausse du pétrole sans précédent, celui-ci atteignant même les 20 dollars par litre à la pompe. Dans le même temps, aux Etats-Unis, le chômage atteint 30% de la population, même si on ne sait toujours pas pourquoi, ce qui entraîne des émeutes dans tout le pays.

JeuxVideo24

Ajouté le : 03/2011

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5.0/10

Test de Homefront

Annoncé pour la première fois en 2009, Homefront n'est que le deuxième jeu des américains de Kaos Studio après le mitigé Frontlines : Fuel of War. Cela n'a pas empêché THQ de miser gros sur cette nouvelle licence, au c?ur d'une « vaste stratégie pluri-média » si l'on en croit l'éditeur. Encore faudrait-il nous avoir concocté un premier jet de qualité. Cela a été dit et redit lors de son développement, Homefront joue son va-tout sur son scénario. Signé John Milius (L'aube Rouge, Apocalypse Now), le bout de papier qui sert ici de synopsis nous met dans la peau d'un américain comme les autres, dans une Amérique en revanche plus vraiment comme avant. Nous sommes effectivement en 2027 et la Corée unifiée a envahi les territoires de l'oncle Sam après avoir mis une dizaine d'années à conquérir l'Asie. La puissance militaire américaine s'est effondrée comme un château de cartes suite à une attaque EMP et le pays vit ses heures les plus sombres sous le joug communiste. Parqués comme des animaux dans des camps de travail et des taudis, le peuple américain se déchire entre ceux qui ne veulent que survivre et ceux bien décidés à renvoyer Kim Jong-eun et ses hommes de l'autre côté du Pacifique.

Jeux Vidéo Magazine

Ajouté le : 03/2011

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6.5/10

Test de Homefront

Commençons ce texte par un petit point «culture». Qui parmi vous connait John Milius ? Si votre intelligence se sent bafouée face à cette question, excusez-moi par avance, vous pouvez tout de suite sauter ce paragraphe. Les autres, lisez attentivement: John Milius est un grand du cinéma, avec quelques classiques à son actif: réalisateur de Conan le Barbare et l’Aube Rouge, mais aussi scénariste et co-scénariste de Dirty Harry, 1941 ou encore Apocalypse Now. Mais que diable vient-il faire ici? Il est, tout simplement, l’auteur principal du scénario du nouveau FPS de Kaos Studio (Frontlines). Et, comme le monsieur aime bien les chroniques guerrières pleines de virilité, ne vous attendez pas à une intrigue se déroulant dans le milieu du cyclisme. . 2012 ne marquera pas la fin du monde chère à Roland Emmerich (passer de Milius à Emmerich: oui, j’ai osé), mais verra tout de même la chute d’un pays: la Corée du Sud. Son voisin du nord - dirigé par Kim Jung-eun, le fils de Kim Jong-il - va l’annexer, formant ainsi la Grande République de Corée. Très rapidement, la GRC gagne en puissance et envahit une bonne partie de l’Asie du Sud Est, jusqu’au Japon.

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 03/2011

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5.0/10

Homefront : cinglante déception (Preview)

Dans un futur proche, la Corée du Nord envahit une partie de la planète, imposant son modèle de pensée liberticide et implacable à toutes les nations colonisées. Contre toute attente, les Etats-Unis peinent à enrayer l’avancée communiste de l’APC et voient toute une partie de leur territoire colonisée. Jacobs, que vous incarnez, commence l’aventure prisonnier des troupes asiatiques avant d’être rapidement sauvé par l’embryon de résistance qui se met en place à Montrose, dans le Colorado. Dis comme ça, ça en jetterait presque… L’objectif est clair : rallier San Francisco et les troupes américaines qui s’y massent pour lancer la contre-offensive. Ce scénario catastrophe aurait pu se suffire à lui-même ; malheureusement, les développeurs de Kaos Studios (Frontlines) ont décidé d’enrober leur titre d’un maximum de pathos : exécutions sommaires des civils (jetés dans des fosses communes), exactions en tout genre... Les coréens sont vilains, et il faut les punir pour cela. Dès lors, Jacobs n’aura de cesse de sauver (littéralement) la veuve et l’orphelin dans une campagne vraiment très brève : quatre heures de jeu suffiront en effet pour en voir le terme en normal.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 03/2011

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5.5/10

Homefront

"Par le scénariste de Apocalypse Now" clame haut et fort THQ au sujet de Homefront. Ca, c'est le genre d'arguments qui a tendance à inquiéter. Un peu comme "Par les créateurs de...". Il faut bien admettre qu'il n'y a pas grand-chose d'autre à dire au sujet du dernier-né de Kaos Studio. On admettra sans problème que Homefront démarre de fort jolie façon. Par le biais d'une intro mêlant images réelles et montages de synthèse, vous assistez à la réunification des deux Corée par Kim-Jong-un, fils de l'actuel dictateur Kim-Jong-il. S'ensuit une escalade d'évènements voyant la République de Corée prendre progressivement le contrôle de l'Asie alors que les Etats-Unis s'affaiblissent, gangrenés par la hausse du cours du pétrole. Et au final, c'est l'invasion et l'occupation. Après cette cinématique d'intro, le jeu vous plonge dans l'horreur, celle vécue par un pilote à bord d'un bus de l'armée coréenne en route pour un camp. Sur le trottoir vous avez droit à quelques tranches de mort, des exécutions sommaires en pagaille dont celle d'un couple sous le nez de leur enfant. C'est vrai, ça fait froid dans le dos.

Gameblog

Ajouté le : 03/2011

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6.0/10

Homefront

La qualité globale des jeux depuis quelques années est à la hausse. Pour résumer, il y a plein de bons titres et la difficulté, aujourd'hui, consiste à trouver la perle rare, celle qui parvient à se démarquer et qui mérite que vous y dépensiez vos deniers. Ce constat est, d'ailleurs, encore plus flagrant dans le registre des FPS, genre extrêmement représenté et dans lequel la concurrence fait rage... Lorsque j'ai vu Homefront pour la première fois, je me suis dit que l'ambiance sombre, le scénario travaillé et unique, et certaines mécaniques de jeu avaient, peut-être, une chance de le faire sortir du lot. C'est, en effet, le cas sur certains aspects mais d'autres éléments, plus nombreux, plombent malheureusement le titre de Kaos Studio pour le laisser à la traîne...Vous le savez sans doute, Homefront profite des talents de scénariste de John Milius, à qui l'on doit d'excellents films tels que Apocalypse Now, L'inspecteur Harry ou encore Conan Le Barbare. Un beau CV qui assure une histoire réellement atypique au FPS de THQ. Pour résumer, la Corée du Nord et la Corée du Sud sont unifiées pour former la Gande République de Corée, dirigée par Kim Jong-il, fils de Kim Jung-eun. Cette nouvelle super puissance s'empare, entre 2012 et 2023, de toute l'Asie et parvient à annexer l'Amérique en 2024.

JeuxVideo.org

Ajouté le : 03/2011

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6.0/10

Homefront

Scénario improbable: nous sommes en 2027 et la Corée du Nord après avoir débuté une guerre éclaire a envahi les Etats-Unis. L'armée sur place est réduite en poussière et quelques îlots de résistants s'organisent ici et là. Vous incarnez Jacobs, un ancien pilote qui se fait sauver au moment de son rapatriement dans un camp de prisonniers par des résistants qui vont avoir besoin de vous pour mener à bien une mission pour sauver l'Amérique. Crédible? Pourquoi pas. Alors que l'histoire se veut un peu originale et futuriste, le jeu souffre d'un manque de nouveauté du côté des armes et véhicules lors d'une partie en solo. Pas de super mitraillette futuristes ni de bazooka fantastique, on retrouve nos traditionnels M16, M4, quelques machine gun et des snipers, la panoplie habituelle pour un héros qui n'en n'est pas un. Le jeu nous propose d'avancer dans un FPS en couloir (allez comprendre que vous n'avez pas le choix du chemin que vous empruntez, vous suivez 2 IA) en enchaînant les combats contre des coréens pas tout le temps très malin. Si le jeu en normal se termine facilement, le mode très difficile (ici appelé guérilla) vous demandera plus de patience à cause de quelques endroits où le respawn infini de vos adversaires ne sera pas sans vous rappelez des passages difficiles dans la série des Call Of Duty.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 01/2011

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Homefront (Preview)

Après notre aperçu du mode solo, c'est au multi que l'on s'est attaqué en répondant à l'invitation de l'éditeur THQ désireux de nous en mettre plein la vue lors d'une journée folle à New York. Le FPS Homefront nous transporte dans un univers contemporain mais fictif où la Corée envahit les Etats-Unis. Dans le mode multijoueur, on joue donc soit les forces US, soit les Coréens. Autant ne pas y aller par quatre chemins, les parties en ligne de Homefront font incroyablement penser à celles de Call of Duty Black Ops en termes d'intensité et de pression liée aux enchaînements des tués sans y laisser sa peau. On débloque aussi des armes au fur et à mesure pour personnaliser ses classes de personnages, on choisit ses atouts, et pour couronner le tout on débloque des bonus en cours de partie selon ses performances. Mais Homefront a aussi ses propres subtilités et apporte à l'expérience multijoueur son lot de sensations fortes. Les parties en ligne accueillent jusqu'à 32 joueurs sur des cartes plus grandes que celles du titre d'Activision et l'emploi de véhicules, voire la progression liée au changement de place des objectifs à capturer sur le champ de bataille, lui confère même un petit côté Battlefield.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 11/2010

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Homefront (Preview)

Le jeu de tir à la première personne made in THQ fait une nouvelle fois parler de lui. Invités à essayer le jeu dans les locaux du tout nouveau studio de développement de l'éditeur à Montréal, nous ne nous sommes pas fait prier pour entrer dans la peau d'un résistant... Depuis le temps que ce jeu est en développement et que l'on vous en parle, vous devez savoir de quoi il en retourne. Pour résumer, afin que les nouveaux venus ne soient pas à la traîne, Homefront est un FPS avec une ambiance particulièrement immersive puisque basée sur un scénario crédible à haute teneur en émotions diverses et variées. Supervisé par un ancien agent de la CIA, le script du jeu raconte comment dans un futur proche, la Corée réunifiée s'est lancée à l'assaut du monde capitaliste dans un conflit qui n'est pas sans évoquer la Seconde Guerre mondiale et la conquête boulimique de l'Allemagne nazie. L'action du jeu se déroule aux États-Unis, et vous incarnez un pilote d'hélicoptère que les événements vont pousser à rejoindre la résistance. Le jeu commence par une sorte de cinématique en caméra libre (façon Half Life), alors qu'un groupe de soldats coréens vient perquisitionner votre domicile et vous emmène de force à l'extérieur...

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 10/2010

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Homefront (Preview)

C’est dans un hotel classy non loin du Makuhari Messe que nous avons eu le privilège de joueur au multijoueurs d’Homefront pendant plus d’une heure. L’occasion pour nous de découvrir une partie du jeu jusque-là bien obscure, et pourtant ô combien importante. Voici donc détaillées les spécificités de la partie en ligne du titre de THQ, que nous avions déjà eu l’occasion d’appréhender dans sa partie solo il y a quelques mois. La petite présentation qui a précédé notre session de jeu s’est axée sur deux points majeurs pour Kaos Studios : les Battlepoints et un concept obscur nommé Ground Control. Le premier est un système économique utilisable en plein combat et permettant d’acquérir certains bonus qui pourront faire la différence. En gros, on gagne des BP pour chaque action bénéfique que l’on effectue : un frag, une assistance, la destruction d’un véhicule ou encore la capture d’un point spécifique vous permettent d’amasser ces fameux points, que vous pouvez alors utiliser comme bon vous semble. Acheter un drone, un lance-roquette ou une tourelle défensive vous permettront sans doute de multiplier vos gains de BP, rentabilisant ainsi votre acte d’achat (effectué à l’aide du D-Pad de la manette 360).

JeuxVideo.com

Ajouté le : 10/2010

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Homefront (Preview)

Après une présentation très réjouissante du mode solo de Homefront, le célèbre éditeur THQ nous a conviés à une démonstration toute aussi alléchante du mode multijoueur de son prochain FPS. Et à 16 comme à 32, une chose est claire, ça va canarder sec sur nos bécanes ! Comme nous vous l'avons déjà précisé ces derniers mois, Homefront c'est avant tout un scénario en béton signé John Milius (Apocalypse Now, Conan le Barbare, Miami Vice...) magistralement mis en valeur par une réalisation des plus convaincantes. Nous sommes dans un futur proche ; Les années 2020 pour être précis. Les États-Unis d'Amérique ne sont plus qu'un pays décadent miné par les crises économiques et les intrigues politiques. Lâché par ses anciens alliés et militairement sur le déclin, l'ancien leader mondial est dans une situation de vulnérabilité sans précédent dans son histoire. De leur côté, les deux Corée se sont réunies en un seul état dont l'influence ne cesse de s'étendre. Son armée compte des millions d'hommes et sa puissance est telle que le monde entier tremble devant lui. En 2025, tout bascule. La Grande Corée envahit les États-Unis qui, ne pouvant opposer une résistance efficace, deviennent rapidement un territoire occupé.

Jeux Vidéo Magazine

Ajouté le : 08/2010

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Homefront (Preview)

On entend parler de Homefront depuis déjà un moment. Depuis son annonce à l’E3 2009 plus exactement. Mais le titre est cependant resté relativement discret . La GamesCom 2010 a été l’occasion de découvrir deux séquences de jeux inédites, aux ambiances radicalement opposées. Un rappel des faits s'impose tout d’abord : nous sommes en 2027 et l’ennemi des États-Unis n’est plus Al Qaida mais de nouveau ces bons vieux communistes. C’est, cette fois, la Grande République de Corée (nord et sud réunis) qui décide de s’en prendre à l’Oncle Sam, en annexant tout simplement San Francisco. Comment en est-on arrivé là ? Grande question, mais ce scénario improbable a au moins le mérite d’offrir une ambiance à la limite du post apocalyptique, qui rappelle vaguement Resistance ou le début d’Half-Life 2. Mais l’heure n’est plus aux mises en situation. Dans la première démo, vous (un pilote fraîchement embauché par les rebelles) vous réveillez dans un camp de fortune, établi par quelques résistants en mal de liberté. Ce qui frappe immédiatement, c’est le souci du détail apporté à un univers qui semble incroyablement vivant. Dans ce bidonville fortifié, des enfants jouent sur des balançoires rouillées, une mère allaite son bébé, un fermier trait une chèvre rachitique…

JeuxVideo.com

Ajouté le : 06/2010

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Homefront (Preview)

Après Metro 2033, THQ s'apprête à nous proposer un autre FPS à l'ambiance très prenante : Homefront. Nous l'avons vu une nouvelle fois et nous en sommes ressortis à la fois très intéressés par le jeu en lui-même et un rien angoissés par son scénario... Avant de lancer le joueur dans la partie, Homefront raconte en détail comment, entre 2012 et 2027, les États-Unis sont devenus un territoire occupé par les troupes de la Corée du Nord. Trouvant ses origines dans une idée de John Milius, le réalisateur du Conan avec Arnold Schwarzenegger et surtout de L'Aube Rouge qui abordait un sujet similaire, explique par le menu le processus qui a mené à cette situation. On ne va pas vous gâcher la surprise mais sachez que cela débute par la mort de Kim Jong-Il, le président de la Corée du Nord, et se termine par le déséquilibre complet de la balance des forces en présence. En effet, au moment de l'invasion, les forces coréennes rassemblent trente millions de soldats dont cinq millions rien que pour les forces spéciales alors que l'armée américaine ne comprend plus que huit cent mille hommes. Le plus intéressant, c'est la logique qui amène au contexte tel qu'on le vivra dans le jeu puisque celui-ci débute deux ans après la défaite américaine.

Gamekult

Ajouté le : 06/2010

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Homefront (Preview)

Homefront était incontestablement la vedette du showfloor côté THQ. La foule se bousculant pour voir le titre, nous avons nous aussi voulu en savoir plus. Voici nos impressions après avoir pu assister à une petite démo du jeu. Les FPS sur consoles ne manquent pas, c'est le moins que l'on puisse dire. Pour démarquer leur produit de la concurrence, les développeurs de Kaos Studio ont ainsi décidé de faire appel à John Milius (Apocalypse Now, Conan...), pour écrire une histoire qui interpellera le joueur. Le joueur américain plus précisément. Le titre permettra en effet d'incarner un natif des Etats-Unis, perdu face à l'enfer de la guerre, le pays ayant été envahi par les Coréens. Le scénario un peu futuriste (quelques dizaines d'années après notre époque), nous montre ainsi un monde où les deux Corées réunifiées ont progressivement étendu leur territoire pour finalement aller planter leur drapeau directement aux USA. Regroupés dans des petits campements, les civils encore en état de riposter se livrent à des actes de résistance contre l'envahisseur, et c'est là que débutera l'aventure pour notre héros, un type comme tout le monde.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 06/2009

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Homefront (Preview)

Adepte des scénarios catastrophe, Kaos Studio nous propose sa vision d'une Amérique sous le contrôle de la Corée du Nord, un parfait prétexte pour un FPS survolté. S'éveillant sous le regard de deux résistants paniqués, le joueur attend gentiment que sa vision s'éclaircisse pour tenter de comprendre ce qui lui arrive. Face à lui, les deux soldats improvisés s'inquiètent de sa présence, lui dont le nom figure sur une mystérieuse liste. Pourtant, nous voilà rapidement conduit au chef de camp local que l'on suit docilement à travers les restes d'une gentille banlieue américaine où s'amoncellent les carcasses de voitures, les panneaux solaires, les éoliennes et autres jardins de fortune. Une balade qui prend fin lorsque débute une attaque des forces d'occupation. Terminée la pause bucolique, place au grand n'importe quoi. Des soldats sortent de tous les coins, provoquant l'arrivée toute aussi massive de résistants bien équipés.

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour Homefront. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce Homefront.