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Chasseurs de Dragons

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Chasseurs De Dragons Chasseurs de Dragons

Développé exclusivement pour la Nintendo DS, Chasseurs de Dragons est inspiré du film d'animation du même nom actuellement sur les écrans. Loin de réaliser une adaptation bâclée et sans saveur, les développeurs de Playlogic ont brassé 25 ans de plate-forme et puisé leur inspiration dans les (+) plus grands succès du genre pour en retirer la quintessence. Bien que perfectible, le résultat s'impose comme un des jeux les plus fascinants et les plus poétiques de la DS. Chasseurs de Dragons est tiré du long-métrage d'animation récemment sorti sur grand écran, qui est lui-même une adaptation de la série TV diffusée sur France 3. Le jeu ne reprend pas exactement le scénario du film, mais ne fait que s'en inspirer. Les personnages principaux, Lian-Chu, Gwizdo et Hector, sont des chasseurs de dragons professionnels qui cherchent gloire et fortune. Engagés par un fermier pour débarrasser ses terres des chauves-souris qui les ont envahies (cette mission est l'occasion du didacticiel du jeu), ils se retrouvent vite embrigadés dans une quête beaucoup plus dangereuse : sauver la région de la menace de trois terrifiants dragons.

Ajouté le 16-04-2008 - Lire sur JeuxVideo.com

Chasseurs de dragons Chasseurs de Dragons

Fraîchement débarqué sur DS, Chasseurs de Dragons vient paver encore davantage le boulevard des jeux faiblards basés sur des films. Le titre de Playlogic ne prend pas beaucoup de risques pour son apparition sur DS, et c'est bien là le problème puisqu'il sent très rapidement la production (+) générique. L'astuce du jour réside dans le fait de pouvoir changer de personnage à volonté en utilisant l'écran tactile de la machine, comme c'est déjà le cas dans pas mal de titres sur la portable. L'un pourra effectuer un double saut, l'autre combattre, et le troisième se roule en boule comme un certain hérisson, ou peut aussi se cacher. Le tout est enrobé d'un gameplay plate-forme sur scrolling la plupart du temps horizontal. La plupart du temps car les niveaux s'étendront aussi parfois en hauteur, le jeu reprenant de temps à autres le principe de gravité des planètes de Super Mario Galaxy, mais la comparaison s'arrête là.

Ajouté le 20-04-2008 - Lire sur Gamekult

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