Demigod

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5 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

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Nous avons réuni 5 tests du Demigod. Les experts notent Demigod 6.7/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Demigod et d'autres Jeux PC.

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Test Demigod

01net

Ajouté le : 05/2009

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6.0/10

Demigod

Le mode multijoueur étant pour l'instant indisponible, Demigod peine à trouver son équilibre, mais sa beauté est à se damner… Cette drôle de production de Gas Powered Games (le studio de Chris Taylor, auteur de Total Annihilation et, plus récemment, de Supreme Commander) est un paradoxe qui alterne le très bon, le médiocre et le franchement décevant. Une étrange glace à trois boules: le problème, c'est qu'il est impossible de les dissocier lors de la dégustation… Les gamers vétérans devront avoir le palais solide pour avaler ce qui leur fera penser à une énorme couleuvre. Les plus sagaces ne manqueront pas de remarquer la grande ressemblance entre Demigod et Defence of the Ancients (DOTA), un module gratuit de Warcraft III extrêmement populaire. Et ils auront raison: Demigod est une copie complète du game design de DOTA, qui reprend sans aucune vergogne ses fondamentaux… C'est mal de copier ses concepts sur le voisin, M. Taylor!

Gamekult

Ajouté le : 04/2009

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7.0/10

Demigod

Il suffit d'accoler le nom de Chris Taylor à un jeu ayant un rapport même très minime à la stratégie temps réel pour susciter l'enthousiasme, du moins la curiosité. Ca n'est pourtant pas au papa de Total Annihilation que l'on doit le design ni même le concept de Demigod, qui emprunte ses mécanismes de jeu à un mod pour Warcraft III appelé Defense of the Anciens, DotA pour les intimes. Un gameplay en apparence simpliste et pourtant ô combien profond et addictif, que ce nouveau jeu du studio Gas Powered Games aurait pu transcender s'il n'avait pas eu des visées aussi courtes en multi... A l'origine était le DotA, ce mod encore très populaire qui transfigurent les mécaniques du jeu de stratégie classique en un duel entre deux camps de forces égales, où des héros de plus en plus puissants et stuffés comme des mules tentent de faire basculer l'issue de la partie en faveur de leur camp.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 04/2009

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7.0/10

Demigod

Bien que son nom ne soit pas connu du grand public, Chris Taylor est un créateur réputé pour la communauté des joueurs PC. On lui doit notamment deux monuments de la stratégie en temps réel : Total Annihilation et Supreme Commander. Mais aussi quelques incursions dans le domaine du jeu de rôle, avec moins de succès toutefois (Space Siege en étant l'incarnation la plus récente). Aujourd'hui, Chris Taylor revient à ses premières amours avec Demigod, un nouveau jeu de stratégie. Même si Demigod est classé dans les jeux de stratégie, il ne faut pas s'attendre à un titre de la trempe de Supreme Commander, avec des affrontements à grande échelle entre des centaines d'unités. Et pour cause, Demigod va chercher son inspiration ailleurs, et plus précisément chez DotA (Defense of the Ancients), mod très populaire de Warcraft III. En conséquence de quoi les joueurs ne contrôlent qu'un unique personnage, un héros (ou plutôt un demi-dieu, en l'occurrence), le reste des armées étant dirigé par l'intelligence artificielle.

Clubic

Ajouté le : 03/2008

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Demigod

Figure emblématique du jeu vidéo, Chris Taylor est l'un des développeurs les plus respectés en matière de jeux de stratégie temps réel comme en témoigne le succès de Supreme Commander et de son premier disque additionnel. Alors qu'une seconde extension est d'ailleurs en projet (focalisée sur les unités dites « expérimentales »), Chris Taylor a toutefois souhaité changer de casquette. Un peu comme le producteur de Total Annihilation, Ron Gilbert, lui a servi de mentor, il tente aujourd'hui de donner un coup de pouce et c'est donc lui qui produit le Demigod de John Comes : un mélange de jeu d'action, jeu de rôle et jeu de stratégie temps réel qui n'est pas sans rappeler le mod Defense Of The Ancients de l'illustre WarCraft III. Le scénario débute alors que le panthéon des dieux a une vacance. Un « poste » est donc à pourvoir et les multiples demi-dieux du monde souhaitent tous prendre la place disponible...

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 02/2008

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Demigod

Figure emblématique du jeu vidéo, Chris Taylor est l'un des développeurs les plus respectés en matière de jeux de stratégie temps réel comme en témoigne le succès de Supreme Commander et de son premier disque additionnel. Alors qu'une seconde extension est d'ailleurs en projet (focalisée sur les unités dites « expérimentales »), Chris Taylor a toutefois souhaité changer de casquette. Un peu comme le producteur de Total Annihilation, Ron Gilbert, lui a servi de mentor, il tente aujourd'hui de donner un coup de pouce et c'est donc lui qui produit le Demigod de John Comes : un mélange de jeu d'action, jeu de rôle et jeu de stratégie temps réel qui n'est pas sans rappeler le mod Defense Of The Ancients de l'illustre WarCraft III. Le scénario débute alors que le panthéon des dieux a une vacance. Un « poste » est donc à pourvoir et les multiples demi-dieux du monde souhaitent tous prendre la place disponible...

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