Just Cause 2

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23 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

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Nous avons réuni 23 tests du Just Cause 2. Les experts notent Just Cause 2 7.6/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Just Cause 2 et d'autres Jeux Playstation 3.

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Test Just Cause 2

PlayLipse

Ajouté le : 04/2010

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8.0/10

Just Cause 2

En 2006, Avalanche Studios nous a gratifiés d?un Just Cause fort sympathique qui souffrait néanmoins de quelques défauts plus ou moins gênants selon les joueurs, à commencer par une redondance prononcée. Trois ans et demi plus tard, le studio de développement revient à la charge avec une suite censée corriger les défauts du précédent tout en apportant une bonne dose de fun aux amateurs de GTA-like qui ne se prennent pas au sérieux. Le pari est-il réussi avec ce Just Cause 2 ? Rico Rodriguez est de retour et a tenu à changer de bac à sable pour l?occasion. Ainsi, après San Esperito, nous pouvons découvrir une toute nouvelle aire de jeu nommée l?île de Panao. Pour nous plonger dans ce nouvel univers aux charmes évidents, les développeurs ont tenu à incorporer un fil scénaristique permettant de justifier la progression. Après un début similaire à celui du premier opus qui trahit un certain manque d?imagination, on découvre donc une histoire totalement banale à base de corruption, de dictature, de groupes révolutionnaires, de traîtres potentiels, etc. Même si le scénario est plus complexe que dans le premier épisode, les joueurs passeront totalement outre tant celui-ci détient de l?accessoire sans grande saveur, quand certains enchaînements ne viennent pas semer la confusion dans les esprits.

LivePlay3

Ajouté le : 04/2010

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8.0/10

Just Cause 2

Après un premier épisode sympathique, mais qui n'est pas resté dans les annales du jeu vidéo, la série remet le paquet avec un nouvel opus, le premier sur , mais le deuxième sur . Jouant dans la catégorie des jeux d'action à la troisième personne se déroulant dans un monde ouvert, propose un cadre plutôt original pour le genre, une immense île perdue dans le Pacifique. Contrairement à ou encore , préférant utiliser une grande métropole comme cadre de jeu, le titre développé par Avalanche Studios opte pour un dépaysement total, un peu comme le peu convaincant il y a un an et demi. parvient-il à faire mieux que son rival ? Commençons par ce qui fait le charme immédiat de , le choix de sa zone de jeu. Ici, point de Los Angeles, Tokyo ou encore New York, mais un immense archipel (qui s’étale toujours sur 1024 km²) baptisé Panau, comprenant de nombreux lieux bien différents. Vous trouverez donc une capitale, des plages aux eaux transparentes, une jungle luxuriante, des zones montagneuses et enneigées, ainsi qu’un désert sec et aride, bref, à peu près tout ce que l'on peut trouver sur notre chère planète Terre, une vraie carte postale.

GameWeb

Ajouté le : 04/2010

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8.0/10

Just Cause 2

L'île de Panao est un rêve ; où les « tensions politiques » se règlent à coup de bazooka et où les « opposants » perdent leur langue, la faute à un grappin peu enclin au « débat d'idée ». Next-gen et démocratie ne font pas bon ménage et les trois factions qui peuplent cet énorme territoire de 1024km2 ne laissent aucune place au doute. Entre les fils spirituels du Che, une bande de fanatiques religieux et des contrebandiers adeptes du « libre-échange », il ne vaut mieux pas être un fervent défenseur de notre cher modèle politique. Ca tombe bien, vous êtes un agent américain (sic) qui, entre deux coups d'Etat en Amérique du Sud, jette sont dévolu sur une île d'Asie du Sud-est. Et quelle île ! Avec ses côtes paradisiaques et ses gigantesques montagnes agrémentées de bases militaires destructibles, le bac à sable de Just Cause 2 assouvit votre potentielle soif de révolution. Il est même possible de déboulonner la statue du dictateur local avec une chorale soviétique en fond sonore ; ça ne s'invente pas. Si ces « arguments » ne se sont pas montrés assez convaincants, il est toujours possible de faire preuve de plus de « persuasion » à l'aide d'un arsenal qui ne dépareillerait pas avec la parade militaire chinoise.

Play3-live

Ajouté le : 04/2010

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8.0/10

Test Just Cause 2

Suite de l’opus paru il y a un peu plus de trois ans, Just Cause 2 revient sur consoles avec la ferme intention de corriger les défauts de l’opus précédent. En effet, lors de sa sortie, le premier épisode de la licence avait su séduire les amoureux du genre avec un côté humoristique assez prononcé et une dose de fun à tous les étages. Cependant, le titre souffrait de nombreux bugs qui rendaient l’expérience de jeu quelque peu désagréable pour l’époque. Nous allons donc voir aujourd’hui si Panao est un décor paradisiaque pour le titre ou bien un endroit où il creuse silencieusement sa tombe à l’abri des regards indiscrets. Dans ce nouvel épisode on retrouve une nouvelle fois l’agent Rico qui avait sévi sur l'archipel caribéen de San Esperito à l’époque du premier Just Cause. Cette fois il atterrit à Panao, un autre groupement d’îles situé en Asie. Sur place, vous aurez pour mission de retrouver son mentor qui aurait apparemment trahi l’agence dont ils sont tous les deux employés. Mais vous ne serez pas seul lors de votre petit séjour une fois le pied posé sur Panao.

JeuxVideo24

Ajouté le : 04/2010

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7.0/10

Just Cause 2

Rico Rodriguez est de retour. Près de quatre ans après avoir fait un malheur à San Esperito, voilà que l'agent secret le plus fantaisiste du jeu vidéo revient pour de nouvelles aventures sur nos consoles et PC. Sans surprise, les développeurs suédois d'Avalanche Studios reprennent largement la recette qui avait fait mouche en 2006, tout en l'améliorant par touches. Mais que les fans se rassurent, il est toujours question dans Just Cause 2 de cascades plus improbables les unes que les autres. Just Cause 2, comme son ainé, c'est avant tout une histoire d'archipel paradisiaque. Le rendez-vous est donc donné cette fois-ci à Panao, un ensemble d'îles imaginaires situées en plein c?ur des mers turquoises d'Asie. Seulement voilà, passé le paysage carte postale, premier couac pour le jeu d'Avalanche Studios. Mise en scène bancale, dialogues dignes d'un nanar de série B, doublages horribles, on ne peut pas dire que Just Cause 2 accueille le joueur dans les meilleures conditions. On retrouve en fait l'un des gros défauts du premier épisode, avec toujours une histoire qui sert plus d'excuse que de véritable scénario. Clairement pas le point fort du jeu, la trame de ce second opus est en plus desservie par une importance un peu trop extrême du Chaos.

Gamekult

Ajouté le : 03/2010

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7.0/10

Just Cause 2

Lors de sa sortie il y a trois ans et demi, le premier Just Cause ne manquait pas de bonnes intentions. Les fesses coincées entre deux générations de consoles, le jeu avait tout de même un goût d'inachevé plus ou moins amer et traînait quelques boulets qui gâchèrent nos vacances à San Esperito. Sûrs des qualités intrinsèques de leur titre, les Suédois d'Avalanche Studios n'ont pas lâché l'affaire et se sont mis sérieusement au boulot pour nous préparer une suite capable de gommer les erreurs de son aîné tout en cherchant à emmener le gameplay un peu plus loin encore. Bref, les bougres ont eu du pain sur la planche, pour sûr, et nous livrent aujourd'hui un Just Cause 2 explosif, ambitieux et spectaculaire. Mais peut-être moins paradisiaque qu'il n'y paraît. Après avoir mis sérieusement en émoi l'archipel caribéen de San Esperito, le turbulent agent secret Rico Rodriguez a plié bagages pour se rendre à l'autre bout de la planète, en Asie, dans un autre chapelet d'îles tout aussi fictives et dépaysantes : Panao. Derrière ce nom qui plairait à Denis Brogniart se cache un archipel tenu d'une main de fer par un gouvernement corrompu et totalitaire qui fait régner l'ordre grâce à une armée omniprésente et peu encline à la rigolade.

01net

Ajouté le : 03/2010

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8.0/10

Just Cause 2

On dirige Rico Rodriguez, un espion casse-cou lâché en Asie du Sud. Une excellente alternative champêtre à GTA ! Au commencement, il y a une introduction qui, loin d'être splendide, sent bon les répliques éventées, la testostérone et le scénario prétexte à tout faire péter. Disons-le tout net, elle donne parfaitement le ton du reste du jeu. Rico Rodriguez, membre de l'Agence, se trouve parachuté (dans tous les sens du terme) sur l'archipel de Panao, quelque part en Asie du Sud. Il est chargé de retrouver et d'éliminer son ancien mentor, qui serait passé à l'ennemi. Première constatation, les développeurs d'Avalanche ne se sont pas moqués de nous. Panao pourrait très bien être une destination touristique de choix pour qui aime la variété des environnements et des climats, de la montagne à la mer en passant par une jungle tropicale du plus bel effet. Car oui, Just Cause 2, sans être le plus beau jeu du moment, se sort très bien de l'exercice difficile qui consiste à flatter nos rétines blasées. Avalanche a également bien revu sa copie en ce qui concerne les véhicules par rapport à Just Cause 1. Leur présence est bienvenue compte tenu des kilomètres à parcourir, même si votre contact du marché noir vous transporte gracieusement.

GamePro.fr

Ajouté le : 03/2010

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Just Cause 2 : succès mérité ?

Du premier Just Cause, on se souvient d'un décor idyllique, d'une aire de jeu gigantesque et d'une action carrément débridée... mais aussi d'un titre trop rigide conçu entre deux générations de consoles, très old-school dans son approche du monde ouvert, répétitif au possible et finalement bien plus monotone que ne le laissait penser le pitch de départ. Cela n'a pas empêché Eidos (désormais Square Enix) de donner une seconde chance aux suédois d'Avalanche qui reviennent avec un second opus conçu sur les mêmes bases. Force est d'ailleurs de constater qu'ils ont eu raison de s'entêter, car Just Cause 2 jouit d'un joli buzz actuellement, aussi bien critique que public. Buzz par ailleurs transformé puisque pour sa sortie, le jeu s'est classé premier des Charts dans de nombreux pays comme au Royaume-Uni où il devance les nouveaux Pokémon mais aussi God of War III ou Final Fantasy XIII ! Alors succès mérité ou belle arnaque ? N'y allons pas par quatre chemins, de notre point de vue, Just Cause 2 est une escroquerie. Non pas que le jeu soit si mauvais que cela au final, mais il est dans le fond conçu comme un jeu PS2.

Gamekult

Ajouté le : 03/2010

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7.0/10

Just Cause 2

Lors de sa sortie il y a trois ans et demi, le premier Just Cause ne manquait pas de bonnes intentions. Les fesses coincées entre deux générations de consoles, le jeu avait tout de même un goût d'inachevé plus ou moins amer et traînait quelques boulets qui gâchèrent nos vacances à San Esperito. Sûrs des qualités intrinsèques de leur titre, les Suédois d'Avalanche Studios n'ont pas lâché l'affaire et se sont mis sérieusement au boulot pour nous préparer une suite capable de gommer les erreurs de son aîné tout en cherchant à emmener le gameplay un peu plus loin encore. Bref, les bougres ont eu du pain sur la planche, pour sûr, et nous livrent aujourd'hui un Just Cause 2 explosif, ambitieux et spectaculaire. Mais peut-être moins paradisiaque qu'il n'y paraît. Après avoir mis sérieusement en émoi l'archipel caribéen de San Esperito, le turbulent agent secret Rico Rodriguez a plié bagages pour se rendre à l'autre bout de la planète, en Asie, dans un autre chapelet d'îles tout aussi fictives et dépaysantes : Panao. Derrière ce nom qui plairait à Denis Brogniart se cache un archipel tenu d'une main de fer par un gouvernement corrompu et totalitaire qui fait régner l'ordre grâce à une armée omniprésente et peu encline à la rigolade.

PlayFrance

Ajouté le : 03/2010

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8.0/10

Just Cause 2

Sorti en septembre 2006 sur Xbox 360, Just Cause premier du nom n'avait pas fait l'objet d'une déclinaison PS3 lors de l'arrivée de cette dernière, se contentant d'un modeste portage PS2 qui ne rendait pas vraiment honneur à la production d'Avalanche Studios. Trois ans et demi plus tard la bataille entre Sony et Microsoft fait rage, et c'est assez logiquement que Just Cause 2 sort simultanément sur les deux supports.Vous êtes Rico Rodriguez, un espion de l'Agence chargé de retrouver l'homme qui lui a tout appris et qui pourrait bien avoir trahi sa patrie depuis qu'il s'est installé à Panao, un archipel d'Asie aux mains d'un dictateur sans pitié dont le règne est contesté par trois factions prêtes à tout pour reprendre le pouvoir. Votre mission est simple : localiser votre mentor Sheldon et l'éliminer dans le cas où il serait passé à l'ennemi.Si vous avez joué au premier Just Cause il y a plus de trois ans, le scénario type « chasse à l'homme » de sa suite aura sans aucun doute comme un air de déjà-vu. Il faut dire que les petits gars d'Avalanche Studios ne se sont pas vraiment foulés sur ce point, et les nombreuses cut-scenes mal mises en scènes et bourrées de ralentissements montrent que le background de ce nouvel opus ne faisait clairement pas parti des priorités.

Jeux Vidéo Magazine

Ajouté le : 03/2010

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7.5/10

Test de Just Cause 2

La première chose qui frappe lorsque Rico Rodriguez débarque sur les îles de Panao - terrain de jeu de ce deuxième épisode - concerne l’immensité de ces dernières. Soit 1000 km² que l’on peut, dès le début, parcourir en toute liberté. Un immense bac à sable, comme on dit, où le but principal consiste à semer le «Chaos». Dès le départ, Rico peut ainsi librement se balader sur les différentes îles de la République de Panao, un pays (imaginaire) en proie à un gouvernement peu ou prou totalitaire. Passons rapidement sur l’histoire de Just Cause 2 puisque celle-ci n’est finalement qu’un prétexte justifiant le carnage annoncé. . Si les nombreuses missions secondaires ne sont pas obligatoires, il faudra tout de même en réaliser quelques-unes pour remplir sa jauge de chaos et ainsi accéder à la prochaine mission de l’histoire principale. Une façon, plus ou moins dissimulée, d’augmenter la durée de vie d’un titre qui n’en avait pas nécessairement besoin. A vrai dire, peu importe si l’histoire principale de Just Cause 2 dure dix, quinze ou vingt heures tant le jeu d’Avalanche Studios ne s’appréhende pas comme une aventure continue. La notion de bac à sable prend en effet ici sa pleine mesure. Dès lors, (escorter un personnage, désamorcer des bombes, prendre possession d’une zone…).

JeuxVideo.com

Ajouté le : 03/2010

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7.5/10

Just Cause 2

Quelques années après avoir débarrassé San Esperito de son régime dictatorial, Rico Rodriguez est cette fois sollicité pour libérer le peuple de l'île de Panao. Plus incontrôlable que jamais, l'agent américain a carte blanche pour mener à bien sa mission et compte exploiter au mieux les deux mamelles de son profil atypique : sa maîtrise du combo grappin/parachute et ses compétences de pilote de véhicules terriens, aériens et maritimes. Rico Rodriguez est employé par l'Agence et débarque sur Panao avec une mission double. Tout d'abord, retrouver la trace de Tom Sheldon, son mentor précédemment parachuté sur l'île mais qui ne donne plus signe de vie. Ensuite, découvrir pourquoi Pandak Panay a sans doute fait assassiner son propre Père pour s'autoproclamer chef de la nation de Panao. Pour ce faire, notre petit Rico va devoir infiltrer successivement les trois factions rebelles qui s'opposent aux armées du gouvernement aux quatre coins de l'île et de ses quelques 1 000 km². Les Reapers, les Roaches et les Ular Boys vont alors accueillir Rico en tant que mercenaire, sans se douter de ses réelles intentions. L'agent va donc se muer en révolutionnaire pour percer le mystère gardé par ce lieu d'apparence paradisiaque mais hanté par d'incessants conflits.

JeuxActu

Ajouté le : 03/2010

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7.5/10

Test Just Cause 2

Depuis sa présentation il y a quasiment un an, Just Cause 2 était resté dans un coin de notre tête comme un des hits potentiels de ce début d'année 2010, et ce pour deux raisons principales. Tout d'abord, parce qu'il est la suite d'un titre imparfait mais ô combien sympathique et ensuite parce que ses développeurs nous avaient sérieusement mis l'eau à la bouche en nous annonçant que Just Cause 2 serait une promesse de liberté, de fun et d'action bien débridée comme on aime. Que demander de plus ? Que les espoirs que nous avions fondés en ce jeu se cristallisent ; tout simplement ...Ceux qui avaient mis la main sur Just Cause premier du nom gardent certainement un souvenir en demi-teinte de leurs petites escapades sauvages à San Esperito. Certes, passées quelques premières heures sympathique où l'on s'émerveillait de pouvoir parcourir autant de kilomètres sur une map aussi grande (et aussi détaillée), on se rendait vite compte que le titre d'Avalanche Studios était une belle coquille vide qui souffrait de bien trop de défauts pour entrer au panthéon des GTA-like qui comptent. Quelques années plus tard, les développeurs suédois ont remis le couvert avec Just Cause 2, un soft aux ambitions claires : corriger les défauts du précédent épisode tout en conservant quelques acquis qui avaient séduit les gamers.

Krinein

Ajouté le : 03/2010

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7.0/10

Just Cause 2

C'est en septembre 2006 que sortait dans nos vertes contrées Just Cause. Lorgnant clairement sur les plates bandes de Rockstar, le jeu d'Avalanche Studio se voulait une alternative plus fun et décomplexée aux jeux bac à sable à la GTA. L'accueil, aussi bien critique que public, fut plutôt mitigé. La faute à des contrôles douteux, une réalisation à revoir et à une trop grande répétitivité de l'action.Trois ans et demi plus tard Avalanche Studio revient avec un Just Cause 2 plus diversifié, plus grand, plus beau... Alors bonne surprise ou pétard mouillé? Commençons par un point sur le scénario. Dis, tu me prête ton hélico?Rico Rodriguez, agent d'élite de «l'agence» est envoyé sur l'île fictive de Panao, dictature dirigée d'une main de fer dans un gant de fer par son président lilliputien Baby Panay, afin de retrouver et d'éliminer son mentor, traitre à la cause de l'agence. Rico se retrouvera donc à travailler pour différente factions ce qui lui permettra de démêler cette histoire pleine de rebondissements tous plus risibles et clichés les uns que les autres. Moins manichéen qu'on pourrait le croire au premier abord (le héros se voit confier des missions de récupération de drogue ou d'assassinat de fonctionnaires) le scénario est tout de même ultra patriotique et convenu («je suis un américain de souche moi, et nous les VRAIS américains on DETESTE les rouges»).

Gamekult

Ajouté le : 03/2010

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Just Cause 2 (Preview)

Alors que la sortie de Just Cause 2 est désormais imminente, son fier héros, Rico, s'est tout de même payé un dernier petit tour vers l'archipel de Panao dans sa version quasi définitive. Au programme, un peu de bronzette et de tourisme, mais surtout beaucoup d'action et de sensations fortes sur terre, sur mer et dans les airs. Outre son cadre idyllique qui ferait rêver Antoine, ce GTA des tropiques a en effet tout prévu pour occuper dignement les amateurs d'action et leur en mettre plein la vue. Mais Panao a-t-il vraiment de quoi nous donner envie de réserver notre billet d'avion ? Si Panao existait réellement, Bernard de la Villardière y serait sans doute allé depuis pas mal de temps pour nous révéler la face cachée de cet archipel paradisiaque où, derrière l'image de carte postale, corruption et insécurité gangrènent le pays. A défaut de mettre en scène le champion du journalisme français, Just Cause 2 nous entraîne une nouvelle fois sur les traces de Rico, ce turbulent agent secret, qui a pour mission cette fois-ci de retrouver et arrêter son ancien mentor qui aurait basculé chez l'ennemi. Pour ce faire, notre bonhomme a tout simplement décidé de donner un bon coup de pied dans la fourmilière géopolitique de Panao, notamment en offrant ses services aux différentes factions qui rêvent de renverser le gouvernement qui gère le pays avec une certaine tendance au totalitarisme (soldats à tous les coins de rue et propagande bien lourde à la clé).

JeuxVideo.com

Ajouté le : 02/2010

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Just Cause 2 (Preview)

Rico Rodriguez reprend du service. Le révolutionnaire le plus déterminé du petit monde vidéoludique s'apprête à en faire baver à ces enfoirés de collabos. En attendant le test dans un petit mois, nous avons pu profiter d'une version complète de Just Cause 2. Encore en chantier mais complète ! A l'image de la volonté et de la dextérité exacerbées de Rico Rodriguez, notre héros kamikaze, la taille de la map de Just Cause 2 est... comment dire... immensément immense. Rendez-vous compte, 1 000 km² de paysages antagoniques, de petites plages paradisiaques à des complexes militaires juchés au sommet de cols enneigés en passant par des villages squattant de sombres clairières... Le dépaysement peut être total d'un coin à l'autre de la carte mais il est inexistant ou presque si on compare Just Cause 2 à son aîné. En effet, Avalanche Studios s'est contenté de recycler ce rendu visuel composé de couleurs chatoyantes et de sites parfois isolés, parfois en bord de route, tout en se basant sur un cycle jour/nuit des plus crédibles. Ainsi, Rico débarque en terrain connu et compte tout faire pour qu'il devienne un terrain conquis.

Generation NT

Ajouté le : 02/2010

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Preview Just Cause 2 (Preview)

Square Enix a eu la gentillesse de nous inviter dans ses locaux de la région parisienne afin de faire le point sur le titre mais aussi sur la série qui a connu une progression en deux temps. Le premier Just Cause est sorti durant la jeunesse de la Xbox 360, à l’époque où ses titres balbutiaient encore entre deux époques vidéoludiques. Bien que sympathique et divertissant, ce titre n’a pu se démarquer de la concurrence du fait de la répétitivité de ses missions annexes ou encore de la faible exploitation des environnements pourtant vastes et riches en possibilité. Ces deux défauts majeurs ont été revus et corrigés par des développeurs visiblement motivés. La présentation qui a durée deux bonnes heures se concentrait logiquement sur les améliorations majeures de Just Cause 2. Pour illustrer ces changements, deux missions principales nous ont été dévoilées, l’une agissant en tant que tutorial, l’autre mettant grandement à contribution les capacités aériennes du héros. Ce qui est tout d’abord impressionnant de découvrir, ce sont les détails et la qualité visuelle du jeu qui a notablement gagné en précision. Just Cause 2 n’a rien à voir avec son prédécesseur, il possède une distance d’affichage et des textures autrement plus impressionnantes.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 11/2009

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Just Cause 2 (Preview)

Le soleil vient de se lever, encore une belle journée et il va bientôt arriver pour nous libérer, l'ami Rico. Résolu à gommer les imperfections du premier Just Cause, Avalanche Studios va à nouveau nous entraîner dans une aventure faisant rimer révolution avec action. Nous avons pu mettre le grappin dessus et nous vous livrons nos premières impressions. En ce moment, il semblerait qu'Eidos vive sa période "héros qui utilisent un grappin pour se déplacer". Pour preuve, après nous avoir enchanté avec les aventures de Batman, ils nous ont proposé de faire quelques pas dans Just Cause 2. Comme il se doit, nous y avons retrouvé le tombeur de dictature au charme indubitablement ibérique : Rico. Comme dans l'opus précédent, il aura toute latitude pour arriver à ses fins. Il lui sera possible d'aborder ses missions selon l'angle qu'il jugera bon, quel qu'il soit, en utilisant n'importe quelle méthode et en ayant recours aux armes ainsi qu'aux véhicules avec lesquels il se sentira le plus à l'aise. Sur ce point précis, sachez que le catalogue regroupera plus d'une centaine de véhicules différents : des motos, des voitures, des avions, des bateaux et des hélicoptères.

JeuxActu

Ajouté le : 11/2009

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Just Cause 2 (Preview)

Imaginez la Guadeloupe. Imaginez Tahiti. Imaginez un terrain de jeu aussi vaste que chacune de ces deux perles d’outre-mer. Imaginez une île de 1 024 km², posée entre Océan Indien et Océan Pacifique, une île dont les rivages sont lavés par les eaux chaudes d’une des nombreuses mers enchanteresses d’Asie du Sud-Est. Imaginez de modestes villages de pécheurs, une capitale ultra moderne, d’antiques temples miraculeusement préservés, des Bouddhas au sourire millénaire, des bases militaires suréquipées. Imaginez que vous débarquez dans ce petit paradis avec plein de grosses armes et des véhicules ultra-polluants. Imaginez que vous utilisez tout ce matériel pour plonger le pays dans le chaos. Ce doux rêve, Just Cause 2 vous propose de le réaliser. Rico Rodriguez est un homme chanceux. Meilleur élément d’une agence spécialisée dans le déclenchement de troubles politiques, pour ne pas dire dans le renversement de gouvernements hostiles aux intérêts occidentaux, le latin lover ne manque ni de panache, ni de talent. Il a surtout eu le privilège de taper dans l’œil d’Eidos qui, pas échaudé par sa première aventure aussi atypique qu’inachevée, à décider de le laisser revenir aux affaires.

Gamekult

Ajouté le : 11/2009

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Just Cause 2 (Preview)

Apparu à l'automne 2006, le premier Just Cause avait su épater à l'époque par l'immensité de son terrain de jeu et les nombreuses cascades dont était friand son héros. Malheureusement, coincés entre deux générations de console, les développeurs d'Avalanche Studios s'étaient pas mal éparpillés, ce qui ne manqua pas de rendre leur titre fragile entre un contenu trop pauvre et des soucis de maniabilité. Trois ans plus tard, le sanguin Rico est prêt à faire son comeback dans un Just Cause 2 sur lequel nous avons pu mettre notre grappin en avant-première. Après avoir bien fichu le bazar à San Esperito, Rico s'envole à présent pour un groupe d'îles imaginaires situées cette fois-ci en Asie : l'archipel de Panau. Premier constat en survolant les lieux aux commandes d'un petit avion de fortune : les environnements sont bien plus variés que dans le premier Just Cause. Plages paradisiaques, jungle verdoyante, villes chargées de buildings utlra modernes, chaîne montagneuse enneigée, déserts ocres et arides... Avalanche Studios a bien tiré des leçons de la monotonie étouffante de San Esperito. Si l'aire de jeu de Just Cause 2 s'étale donc toujours sur 1024 km², le résultat paraît bien plus probant et à même de séduire les touristes adeptes de free roaming.

EuroGamer.fr

Ajouté le : 07/2009

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Just Cause 2 (Preview)

"Just Cause 2 est plus gros et meilleur que le premier Just Cause dans à peu près tous les aspects possibles et imaginables", nous rapporte Peter Johansson avant la démonstration du jeu à l’E3. Désolé de te dire ça Peter, mais tout le monde nous a à peu près dis la même chose. En plus, Just Cause était déjà assez énorme, bien qu’il n’ait pas été l’excellent jeu qu’il aurait pu être. En fait, il a été décrit au moment de sa sortie comme le Mercenaries du pauvre, composés de missions inutiles réparties sur un terrain inintéressant. Paf, dans les dents. Un peu sévère quand même. Mais attendez, il a aussi été dît que le jeu comporte beaucoup d’éléments sympathiques et qu’Avalanche aurait plus de temps la prochaine fois pour nous livrer un titre incontournable. La question à l’ordre du jour est donc de savoir s’ils y arriveront. Le studio semble cela dit avoir largement pris en compte les critiques du premier volet. Il n’y a plus de visée automatique pour les débutants, et vous pouvez désormais tirer plus librement que jamais. Un nouveau grappin, accroché au bras de Rico associé à la gâchette gauche de la manette, permet d’attraper tout ce qui bouge.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 06/2009

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Just Cause 2 (Preview)

Eidos profite de l'E3 pour remettre une petite couche de Just Cause 2 et nous présenter une mission inédite mettant en valeur quelques nouveaux mouvements du héros, le fameux Rico Rodriguez. Lorsque nous avions vu Just Cause 2 en mars dernier, le studio Avalanche avait déjà posé les bases de cette suite. Ces bases n'ont pas bougé et nous incarnerons une fois encore Rico Rodriguez, un agent de l'extrême que l'on envoie effectuer les missions les plus périlleuses. Dans Just Cause 2, le patron de l'Agence a mis les voiles emportant dans ses valises la bagatelle de 7 millions de dollars. L'Agence n'a pas d'autres choix que de vous envoyer le retrouver et comme par hasard, votre destination vous emmène sur un archipel paradisiaque. Suite oblige, le terrain de jeu est bien plus vaste que le premier épisode et il y a aussi bien plus de véhicules à conduire (100 véhicules), de campements à visiter (300 camps) et de missions à effectuer.

Gamekult

Ajouté le : 04/2009

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Just Cause 2 (Preview)

En septembre 2006, Just Cause tombait à pic et pas seulement parce que son héros adorait la chute libre. Ce jeu d'action à la troisième personne venait rassasier les amateurs de grands espaces en attendant l'arrivée d'un GTA nouvelle génération. Maintenant que le messie GTA IV a balayé la concurrence, Avalanche Studios prépare le retour aux affaires de Rico Rodriguez, son James Bond maison, dans un Just Cause 2 plus révolté que jamais. Le grand soir approche-t-il ? Nous sommes allés chercher un début de réponse à Londres, la ville où était présenté le jeu en avant-première. Il aura fallu à peine quelques minutes de présentation aux Suédois d'Avalanche Studios pour imposer un constat à leur auditoire : Just Cause a bien changé. Symbolique de ce qu'était la Next Gen transitoire de 2006, le jeu a évolué jusqu'à s'affranchir des contraintes multisupports de l'époque. Résultat : cette suite s'annonce conforme aux attentes des esthètes actuels. Nouveaux modèles, nouvelles animations, Rico Rodriguez est bel et bien de retour, mais il est transfiguré.

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour Just Cause 2. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce Just Cause 2.