FUEL

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5 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

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Nous avons réuni 5 tests du FUEL. Les experts notent FUEL 6.5/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du FUEL et d'autres Jeux Xbox 360.

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Test FUEL

Generation NT

Ajouté le : 06/2009

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6.0/10

Test Fuel

Alors que d'autres genres sont parfois délaissés, à tort la plupart du temps, le monde des courses, qu'il soit en circuit, en map ouverte sur des étendues citadines ou bien encore en free ride, est rempli de titres. Le comble, c'est que nombre d'entre eux se distinguent les uns des autres par quelques particularismes tous aussi intéressants. Un nouveau titre signifiait donc un nouveau particularisme. Et la spécificité de Fuel repose avant tout sur la dimension du monde qu'il offre à parcourir. Car ce n'est pas moins de 14 400 km² que les développeurs ont mis à la disposition du joueur. Cela signifie un carré de 120 km par 120 Km. Une map que l'on traverse en plusieurs heures. Le tout évidemment sans aucun chargement. Un playground immense de la sorte ne pouvait laisser insensible les testeurs en mal de sensations fortes que nous sommes. Car si le jeu permet de remplacer parfois l'expérience réelle, c'est dans ses ultimes limites qu'il devient passionnant.

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 06/2009

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6.0/10

Test FUEL

C'est avec le record du monde de la plus grande aire de jeu dans la poche que FUEL débarque sur Playstation 3 et Xbox 360. Développé par les bordelais d'Asobo Studio et édité par Codemasters, ce jeu de courses automobiles nous donne la possibilité d'appréhender ses 14 000 Km² de différentes manières. En route donc pour quelques kilomètres de route en totale liberté, cheveux au vent, à moins que nous préférions mener tambours battants une carrière de pilote. Car il faut bien le dire, même si dès le départ, FUEL nous donne la possibilité de parcourir librement cet environnement totalement ouvert, il faudra d'abord passer par le mode Carrière pour pouvoir débloquer de nouveaux secteurs de jeu, mais aussi avoir accès à de nouveaux véhicules. Archaïque, le système de progression nous oblige constamment à dépenser le peu de fuel gagné lors des courses ou des défis pour acheter le véhicule qui nous permettra de participer à la prochaine épreuve.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 06/2009

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7.5/10

Fuel

Imaginez un gros carré de 120 km de côté. Découpez-le en 19 portions de tailles variables. Combinez plaines, montagnes, lacs, volcans et cratères, mélangez les atmosphères, des plus glaciales aux plus brûlantes, ajoutez-y un soupçon de mini-catastrophes naturelles et vous obtenez le terrain de jeu le plus vaste, le plus périlleux et le plus imprévisible qui soit : Fuel. Fuel fait partie d'une lignée de jeux qui boudent les circuits fermés pour se donner entièrement à la nature ainsi qu'aux courbes et aux dénivelés qu'elle a tracés avec le temps. Rien d'original me direz-vous, MotorStorm, Baja et compagnie l'ont fait avant lui, offrant plus ou moins de liberté et avec plus ou moins de succès. Certes, mais lorsque l'aire de jeu est immensément vaste au point de ressembler à une map de MMORPG qu'on aurait multipliée par 10 ou par 20, l'aventure et les sensations ne sont plus les mêmes. Il n'y avait rien d'hasardeux dans la communication de l'éditeur Codemasters à vouloir insister sur les 14 400 km² de terrain ouvert proposés aux joueurs de Fuel.

Gamekult

Ajouté le : 05/2009

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FUEL (Preview)

Sacrément en forme ces derniers temps, les jeux de courses tout-terrain s'apprêtent à voir très bientôt débarquer un concurrent de taille, dans tous les sens du terme. Pas peu fier de l'immensité de son terrain de jeu, FUEL espère, en effet, se faire une sacrée place au soleil grâce, notamment, à cet atout colossal. Aux commandes d'une pré-version du jeu sur Xbox 360, nous avons donc pu filer dans cette vaste contrée et crotter nos roues comme il se doit. Compte-rendu de cette longue promenade chahutée. Si l'on a l'habitude de qualifier les jeux à environnement ouvert de "bacs à sable", il faudrait plutôt voir FUEL comme la dune du Pyla. Car, derrière l'argument marketing un brin crâneur mettant en avant un terrain de jeu immense, la réalité n'est en rien trompeuse : sa taille est effectivement vertigineuse. Pour faire simple, si vous projetez de relier deux extrémités de la carte d'une traite, mieux vaut bloquer votre soirée.

Gamekult

Ajouté le : 08/2008

Plus accessible...

FUEL (Preview)

Décidément, les jeux de courses off-road ont le vent en poupe ces temps-ci. Après MotorStorm, Pure ou encore Baja : Edge of Control, c'est Codemasters qui s'est engagé dans la brèche grande ouverte lors de cette Games Convention 2008 avec l'annonce d'un nouveau titre du genre : FUEL. A ne pas confondre avec le Fuel de Firetoad, ce projet est né chez Asobo, un studio français situé à Bordeaux et qui, depuis plus de cinq ans, travaille dans son coin sur le moteur du jeu, entre deux adaptations de licences telles que Ratatouille ou bien WALL-E plus récemment. Certains se souviendront sans doute aussi de CT Special Forces : Fire for Effect ou encore Croque Canards du même développeur, tandis que d'autres se rappelleront de l'annonce de Grand Raid Offroad par Asobo en 2005. Eh bien, il s'agit tout simplement du même projet, rebaptisé et désormais associé à Codemasters donc. Nous avons en tout cas pu apercevoir rapidement la bête à cette GC via un court teaser, mais aussi et surtout pu en savoir plus sur son compte en compagnie de David Dedeine et Sébastian Wloch, respectivement Chief Creative Officer et Chief Executive Officer du studio. En voici donc nos toutes premières impressions.

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour FUEL. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce FUEL.